Starszy artysta UI - MPG - Całkowicie oddalony od Wielkiej Brytanii i UE
United Kingdom
Do uzgodnienia
O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
W The Multiplayer Group (MPG) tworzymy światowej klasy gry wieloosobowe w ramach partnerstw Co-Dev i Full-Dev. Nasza kultura stawiająca przede wszystkim na ludzi wspiera zróżnicowany, globalny zespół w przyjaznym i elastycznym środowisku pracy. Ponieważ zespoły są rozproszone po całym świecie, priorytetem jest dla nas łączność - zarówno online, jak i osobiście.
Oddawanie się ma kluczowe znaczenie dla tego, kim jesteśmy, ze szczególnym uwzględnieniem społeczności lokalnych, edukacji i zrównoważonego rozwoju. Poszukujemy starszego artysty UI/UX, który pomoże MPG w dostarczaniu najlepszych możliwych interfejsów użytkownika gier dla naszych klientów. Czy zależy Ci na płynnych wyborach projektowych, dokładnym wyborze koloru przycisku lub jego idealnym umiejscowieniu?
Czy wszędzie, gdzie spojrzysz, zauważysz wybór czcionki, jej wyrównanie i kerning? Czy lubisz rozwiązywać frustrację związaną ze źle zaprojektowanym przepływem użytkowników? Jeśli masz naturalne wyczucie tych szczegółów, to może być to stanowisko dla Ciebie.
Będziesz blisko współpracować z naszymi projektantami gier, artystami, inżynierami i zespołami produkcyjnymi, aby zapewnić naszym klientom światowej klasy pracę i kontynuować nasze dążenie do poprawy usług i jakości. Będziesz zwolennikiem doskonałej komunikacji w interfejsach użytkownika, dzielenia się wiedzą na ten temat i wnoszenia ulepszeń do naszych procesów. Jesteś utalentowanym artystą/grafikiem dobrze rozumiejącym projektowanie gier podstawowych i meta gier, a także technicznych wyzwań związanych z tworzeniem interfejsu użytkownika.
WymaganiaJesteś zróżnicowany stylistycznie, zorganizowany i precyzyjny. Głęboko rozumiesz role i przepływ pracy zespołu artystycznego interfejsu użytkownika oraz sposób, w jaki zespół artystyczny integruje się i wspiera szerszy zespół programistów. Jesteś fantastycznym projektantem graficznym z dużą wiedzą z zakresu teorii sztuki.
Zaawansowana znajomość teorii i praktyki interfejsu użytkownika, w tym terminologii i najlepszych praktyk. Biegła znajomość typowego interfejsu użytkownika i najlepszych praktyk. narzędzia do projektowania graficznego, wraz z solidną ogólną wiedzą na temat narzędzi graficznych i silników gier, takich jak Figma, Photoshop i Unreal Engine Umiejętność tworzenia i prezentowania dokumentacji, przewodników stylistycznych i pomysłów na wysokim poziomie Możliwość doradzania członkom zespołu w kwestiach związanych z produkcją interfejsu użytkownika - z solidnym doświadczeniem w korzystaniu z narzędzi produkcyjnych takich jak Jira Wyjątkowa dbałość o szczegóły z dużą umiejętnością analizowania i rozumienia kierunku wizualnego Silny komunikator z umiejętnością werbalizowania myśli koncepcyjnych i gotowością do przyjęcia konstruktywnej krytyki Co by pomogło: Wcześniejsze doświadczenie na podobnym stanowisku jest bardzo pomocne pożądane doświadczenie w bezpośredniej komunikacji z klientem. Grafika koncepcyjna interfejsu użytkownika i tworzenie wireframe'ów w białej skrzynceCo będziesz robić: Tworzenie profesjonalnych doświadczeń interfejsu użytkownika, koncentrując się na rozwoju doskonałego projektu UX, układu wizualnego i koncepcji Organizowanie i przeglądanie testów prototypów interfejsu użytkownika i ostatecznej wersji UII w grzeTerracja grywalnych przepływów gier, aby wszyscy interesariusze mogli wyczuć interfejs użytkownika przed przeprowadzeniem jakiejkolwiek kosztownej implementacji Tworzenie ruchomych makiet graficznych w celu zilustrowania złożonych interakcji Komunikacja z interesariuszami, wyodrębnianie wymagań i doradztwo w zakresie rozwiązania Dawać przykład, wyznaczać standardy, wytyczne dotyczące stylu, wysokie standardy jakości, przepływy pracy, dokumentację i zatwierdzenia Raportowanie na potrzeby wewnętrzne i klientów Będziesz mieć oko na przyszłość - badaj, oceniaj i proponuj praktyki, które utrzymują nas w czołówce!
KorzyściNasze korzyściElastyczna praca: Możliwość pracy zdalnej na długo, zanim stała się normą, z podstawowymi godzinami pracy, które wspierają zarówno świetną pracę, jak i prawdziwe życie. Wsparcie i dobre samopoczucie: Pierwsza pomoc w zakresie zdrowia psychicznego, terapia i coaching za pośrednictwem Myndup oraz prywatna opieka medyczna ubezpieczenie, które pomoże Ci zachować zdrowie i wsparcie.Ochrona emerytalna i na życie: solidny plan emerytalny i ubezpieczenie na życie, które wspierają Twoją przyszłość i chronią Twoją rodzinę.Czas dla Ciebie: Minimum 25 dni urlopu, płatna przerwa zimowa i 3 dni wolontariatu w roku, aby przekazać pieniądze na ważne dla Ciebie sprawy. Urlop rodzicielski: Polityka skierowana przede wszystkim do rodziny, która zapewnia rodzicom i opiekunom elastyczność i równowagę.
Awans w górę: roczny budżet na rozwój i rozwój, rozmowy z ekspertami, Game Jamy i możliwości mentoringu, które pomogą Ci rozwijać swoje umiejętności i kariera. Informacje o roli: ENStudio: Grupa dla wielu graczy Lokalizacja: Europa, Wielka Brytania Obszar pracy: Tworzenie gier Usługa: Tworzenie Typ usługi: Sztuka Rodzaj zatrudnienia: Stałe W pełni zdalne Wzór pracy: Pełny etat Firma Keywords Studios przestrzega ugruntowanej polityki równych szans. Staramy się tworzyć miejsce pracy zapewniające równe szanse wszystkim pracownikom i potencjalnym pracownikom.
POLITYKA OCHRONY DANYCH OSOBOWYCH Keywords Studios mocno angażuje się w ochronę Twoich danych osobowych. Wysyłając swoje CV/życiorys, wyrażasz zgodę na nasze warunki oraz wyrażasz zgodę na zarządzanie i przechowywanie Twoich danych zgodnie z naszą polityką prywatności i przechowywania danych https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice/.Oryginalnie opublikowano w Himalayas