Starszy artysta UI - MPG - Całkowicie oddalony od Wielkiej Brytanii i UE
Remote
Do uzgodnienia
O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
W The Multiplayer Group (MPG) tworzymy światowej klasy gry wieloosobowe w ramach partnerstw Co-Dev i Full-Dev. Nasza kultura stawiająca przede wszystkim na ludzi wspiera zróżnicowany, globalny zespół w przyjaznym i elastycznym środowisku pracy. Ponieważ zespoły są rozproszone po całym świecie, priorytetem jest dla nas łączność - zarówno online, jak i osobiście.
Oddawanie się ma kluczowe znaczenie dla tego, kim jesteśmy, ze szczególnym uwzględnieniem społeczności lokalnych, edukacji i zrównoważonego rozwoju. Poszukujemy starszego artysty UI/UX, który pomoże MPG w dostarczaniu naszym klientom najlepszych możliwych interfejsów użytkownika gier. Czy zależy Ci na płynnych wyborach projektowych, dokładnym wyborze koloru przycisku lub jego idealnym umiejscowieniu?
Czy wszędzie, gdzie spojrzysz, zauważysz wybór czcionki, jej wyrównanie i kerning? Czy lubisz rozwiązywać frustrację związaną ze źle zaprojektowanym przepływem użytkowników? Jeśli masz naturalne oko do tych szczegółów, może to być rola dla Ciebie.
Będziesz blisko współpracować z naszymi projektantami gier, artystami, inżynierami i zespołami produkcyjnymi, aby zapewnić naszym klientom światowej klasy pracę i kontynuować nasze dążenie do poprawy usług i jakości. Będziesz zwolennikiem dobrej komunikacji w Interfejsach Użytkownika, dzielenia się wiedzą na ten temat i wnoszenia ulepszeń do naszych procesów. Jesteś utalentowanym artystą/projektantem graficznym, dobrze rozumiejącym projektowanie gier podstawowych i meta gier, a także techniczne wyzwania związane z tworzeniem interfejsu użytkownika.
Wymagania - Jesteś zróżnicowany stylistycznie, zorganizowany i precyzyjny - Głęboko rozumiesz role i przepływ pracy zespołu graficznego interfejsu użytkownika oraz sposób, w jaki zespół artystyczny integruje się i wspiera szerszy zespół programistów - Jesteś fantastycznym grafikiem z dużą wiedzą z zakresu teorii sztuki - Zaawansowana znajomość teorii i praktyki interfejsu użytkownika, w tym terminologii i najlepszych praktyk - Biegłość w typowym interfejsie użytkownika i narzędziach do projektowania graficznego, wraz z solidną ogólną wiedzą na temat narzędzi artystycznych i silników gier, takich jak Figma, Photoshop i Unreal Engine - Umiejętność tworzenia i prezentowania dokumentacja na wysokim poziomie, przewodniki po stylu i pomysły - Umiejętność doradzania członkom zespołu w kwestiach związanych z produkcją interfejsu użytkownika - z solidnym doświadczeniem w korzystaniu z narzędzi produkcyjnych takich jak Jira - Wyjątkowa dbałość o szczegóły z dużą umiejętnością analizowania i rozumienia kierunku wizualnego - Silny komunikator z umiejętnością werbalizowania myśli koncepcyjnych i gotowością do przyjęcia konstruktywnej krytyki Co by pomogło: - Wcześniejsze doświadczenie na podobnym stanowisku jest wysoce pożądane - Doświadczenie w bezpośredniej komunikacji z klientem. - Grafika koncepcyjna interfejsu użytkownika i tworzenie wireframe'ów w białej skrzynce Czym będziesz się zajmował: - Tworzenie profesjonalnych doświadczeń interfejsu użytkownika, koncentrując się na opracowywaniu doskonałego projektu UX, układu wizualnego i koncepcji - Organizowanie i przeglądanie testów prototypów interfejsu użytkownika i ostatecznego interfejsu użytkownika w grze - Iterowanie przebiegów grywalnych gier, aby wszyscy interesariusze mogli wyczuć interfejs użytkownika przed przeprowadzeniem jakiejkolwiek kosztownej implementacji - Tworzenie ruchomych makiet graficznych ilustrujących złożone interakcje - Komunikowanie się z interesariuszami, wyodrębnianie wymagań i doradzanie w zakresie rozwiązań - Dawanie przykładu, wyznaczanie wzorców, przewodników stylistycznych, wysokich standardów jakości, przepływów pracy, dokumentacji i zatwierdzeń - Raportowanie na potrzeby wewnętrzne i klientów - Będziesz mieć oko na przyszłość - badaj, oceniaj i proponuj praktyki, które utrzymują nas w czołówce! Korzyści Nasze korzyści Elastyczna praca: Możliwość pracy zdalnej na długo przed tym, zanim stało się to normą, z podstawowymi godzinami pracy, które wspierają zarówno świetną pracę, jak i prawdziwe życie. Wsparcie i dobre samopoczucie: pierwsza pomoc w zakresie zdrowia psychicznego, terapia i coaching za pośrednictwem Myndup oraz prywatne ubezpieczenie medyczne, które pomoże Ci zachować zdrowie i wsparcie.
Ubezpieczenie emerytalne i na życie: solidny plan emerytalny i ubezpieczenie na życie, które wspierają Twoją przyszłość i chronią Twoją rodzinę. Czas dla Ciebie: minimum 25 dni urlopu, płatna przerwa zimowa i 3 dni wolontariatu w roku, które możesz przekazać na cele, na których Ci zależy. Urlop rodzicielski: polityka skierowana przede wszystkim do rodziny, która zapewnia rodzicom i opiekunom elastyczność i równowagę.
Zdobywanie kolejnych poziomów: roczny budżet na badania i rozwój, rozmowy z ekspertami, jamowanie gier i możliwości mentoringu, które pomogą Ci rozwijać umiejętności i karierę. Informacje o roli: EN Studio: Grupa dla wielu graczy Lokalizacja: Europa, Wielka Brytania Obszar pracy: Tworzenie gier Usługa: Tworzenie Rodzaj usługi: Sztuka Rodzaj zatrudnienia: Stały W pełni zdalny Wzór pracy: Pełny etat Słowa kluczowe Studios stara się przestrzegać ugruntowanej Polityki równych szans. Staramy się tworzyć miejsce pracy zapewniające równe szanse wszystkim pracownikom i potencjalnym pracownikom. ## Polityka ochrony danych osobowych Keywords Studios jest mocno zaangażowana w ochronę Twoich danych osobowych.
Wysyłając swoje CV/Resume, wyrażasz zgodę na nasze warunki i zgodę na zarządzanie i przechowywanie Twoich danych zgodnie z naszą polityką prywatności i przechowywania danych https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice/. Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/senior-ui-artist-mpg-fully-remote-from-the-uk-or-the-eu-climax-studios