O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
W Turtle Rock tworzymy gry, w które sami chcemy grać. Naszym celem jest zapewnienie środowiska współpracy, w którym członkowie naszego zespołu czują się wzmocnieni twórczą swobodą wnoszenia wkładu i rozwoju. Chociaż nasza siedziba znajduje się w hrabstwie Orange w Kalifornii, wspieramy elastyczne formy pracy, od pracy w studiu, hybrydowej po całkowicie zdalną w całej Ameryce Północnej.
Dołącz do naszego wielokrotnie nagradzanego zespołu tworzącego gry i pomóż stworzyć nasz kolejny hitowy tytuł. Poszukujemy głównego artysty efektów wizualnych, który będzie częścią naszego zespołu ds. efektów wizualnych. Główny artysta efektów wizualnych będzie utrzymywał spójność w całym dziale, przekazując wskazówki i opinie, upewniając się, że wszyscy członkowie zespołu rozumieją swoją rolę w dziale i wiedzą, czego się od nich oczekuje.
Właściwy kandydat będzie szukał możliwości ulepszenia doświadczenia gracza, przyjęcia i zapewnienia konstruktywnej informacji zwrotnej podczas kierowania procesem twórczym; sterowanie procesem VFX dla efektów gry. Osoba na tym stanowisku będzie raportować do Dyrektora Kreatywnego. Obowiązki - Kierowanie zespołem VFX: utrzymywanie spójności w całym dziale, przekazywanie wskazówek i informacji zwrotnych, upewnianie się, że wszyscy członkowie zespołu rozumieją swoją rolę w dziale i wiedzą, czego się od nich oczekuje - Prowadzenie spotkań zespołu i przekazywanie ważnych informacji o studiu, jeśli to konieczne - Ścisła współpraca z kierownikiem działu w celu zapewnienia mentoringu i coachingu członkom zespołu VFX, w tym między innymi: 1:1, rozwoju kariery, ocen wyników i wyznaczania celów - Kierowanie procesem twórczym; kierować procesem koncepcyjnym efektów gry - Doprowadzać do końca trwające prace i efekty prototypów - Współpracować z dyrektorami artystycznymi i zespołami artystycznymi, aby zapewnić jedność artystyczną w grze - Twórz efekty wizualne w czasie rzeczywistym w celu ulepszenia otoczenia, postaci i walki - Współpracować z projektantami, inżynierami i innymi artystami przy tworzeniu solidnej rozgrywki z chwili na chwilę - Współpracować z innymi członkami zespołu, aby upewnić się, że zasoby spełniają ustalone parametry pod względem wydajności, najlepszych praktyk i stylu graficznego - Przetestuj grę zarówno ze studiem, jak i zespołem ds. efektów wizualnych w celu sprawdzenia i iteracji VFX Wymagania - Ponad 7 lat doświadczenia w tworzeniu efektów w tworzeniu gier z jednym lub większą liczbą wydanych tytułów na wiele platform - Silne portfolio potwierdzające wiedzę w tworzeniu efektów w czasie rzeczywistym - Samodzielność, silne umiejętności komunikacyjne i pozytywne nastawienie - Umiejętność rozwiązywania problemów i ustalania priorytetów podczas pracy z zespołem - Doświadczenie w tworzeniu fascynujących efektów w czasie rzeczywistym przy użyciu programów Photoshop, Maya i/lub systemów efektów w grach - Znajomość grafiki 3D, systemów cząstek, fizyki itp. - Doświadczenie w UE5 - Wyostrzona wrażliwość produkcyjna, umiejętność współpracy zgodnie z harmonogramem i komunikowania się z produkcją i członkami zespołu w sprawie czasu trwania zadań i ustalania priorytetów - Zdolność do utrzymywania wysokiej jakości i stałego postępu - Silne umiejętności przywódcze, mentorskie i dydaktyczne - Silna umiejętność interpretowania i dostosowywania się do ogólnego i elastycznego kierunku.
Potrafi rozwijać się w środowisku zorientowanym na współpracę zespołową - Biegła obsługa Maya, 3ds Max lub Preferencje Blendera - Wydano jeden lub więcej głównych tytułów na platformach obecnej generacji/PC jako starszy artysta VFX - Doświadczenie z tytułami akcji AAA First Person - Preferowane wcześniejsze doświadczenie przywódcze lub stanowisko starszego/głównego w środowiskach gier - Doświadczenie w pracy z shaderami i materiałami - Znajomość narzędzi do śledzenia zasobów i problemów, takich jak Perforce i JIRA - Pasja do gier Korzyści Oto niektóre korzyści i dodatki, z których mogą cieszyć się nasi pracownicy: - 100% ubezpieczenie medyczne, stomatologiczne i okulistyczne dla Ciebie i Twojej rodziny - Dopasowanie planu oszczędności emerytalnych - Plan doskonalenia kariery - Elastyczne warunki pracy - Praca w domu, hybrydowo i zdalnie - Hojne zasady dotyczące czasu wolnego - Wydarzenia firmowe - Wydarzenia osobiste + wydarzenia wirtualne - W pełni wyposażona kuchnia + sponsorowane food trucki Szacunkowy zakres wynagrodzenia podstawowego na tym stanowisku wynosi: 135 000 USD - 165 000 USD Jesteśmy pracodawcą zapewniającym równe szanse i cenimy różnorodność w naszej firmie. Nie dyskryminujemy ze względu na rasę, religię, kolor skóry, pochodzenie narodowe, płeć, orientację seksualną, wiek, stan cywilny, status weterana lub niepełnosprawność. Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/lead-vfx-artist-turtle-rock-studios
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.