O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Insomniac poszukuje nowego głównego projektanta systemów. Ta rola jest odpowiedzialna za jakość i terminowość dostaw wszystkich systemów projektowych do produkcji gier na dużą skalę, a także za bezpośrednie zarządzanie, opiekę mentorską i rozwój małego zespołu projektantów systemów. W razie potrzeby obowiązki zostaną podzielone pomiędzy kierownictwo i praktyczne projektowanie.
Idealni kandydaci są zmotywowani, skupiają się na praktycznym, wysokiej jakości wykonaniu i będą dążyć do stworzenia środowiska ciągłego doskonalenia - zarówno na ekranie, jak i wśród naszych pracowników. Podstawowe obowiązki i obowiązki - Odpowiedzialny za zarządzanie, mentoring i kierowanie zespołem Projektantów Systemów, w tym regularny coaching, rozwój kariery i zarządzanie wydajnością. Pełni funkcję menedżera ds. rekrutacji dla projektantów systemów. - Nadzoruje i bezpośrednio pracuje nad projektowaniem, prototypowaniem, iteracjami i udoskonalaniem systemów rozgrywki, takich jak mechanika gracza, systemy niezwiązane z walką, symulacja świata, ekonomia, postęp lub balans gry.
Może kierować jednym lub większą liczbą zespołów rozwojowych składających się z autorów międzydyscyplinarnych. - Bezpośrednio prototypuje, wdraża i iteruje systemy rozgrywki za pomocą zastrzeżonych narzędzi wewnętrznych i systemów skryptowych. - Tworzy silne środowisko kreatywnej współpracy we wszystkich dyscyplinach. Współpracuje bezpośrednio z odpowiednikami z działu programowania rozgrywki, aby jak najlepiej wykorzystać umiejętności i kreatywność w obu działach przy projektowaniu i wdrażaniu systemów. - Pisze i regularnie aktualizuje przejrzystą dokumentację systemu rozgrywki, szczegółowo opisującą zakres i zestaw funkcji funkcji rozgrywki. Tworzy filmy instruktażowe i dokumentację do obsługi systemów. - Współpracuje z kierownictwem projektu w celu planowania i utrzymywania harmonogramu projektowania systemów, ustalania priorytetów, planowania kamieni milowych i przydzielania pracy projektantom systemów.
Proaktywnie komunikuje się w całym zespole, aby zapewnić zgodność między interesariuszami i jasność co do statusu, kierunku i zależności. - Regularnie przegląda trwające prace projektowe, aktywnie zbiera opinie oraz dba o iterację i jakość. Odpowiedzialny za kreatywną jakość działania wszystkich systemów projektowania gier i zapewnienie, że zespół osiąga cele jakościowe na ekranie dla każdego kamienia milowego. - Współpracuje z dyrektorem projektu i dyrektorem gry projektu, aby upewnić się, że projekt systemu spełnia kreatywne i techniczne cele projektu. - Zapewnia spójność systemów projektowych w całej grze poprzez tworzenie, śledzenie i egzekwowanie standardów i wskaźników. W razie potrzeby bezpośrednio wspiera w tym zakresie prace nad projektem misji. - Przeprowadza burze mózgów/recenzje, tworzy poparcie i dostosowanie oraz propaguje wizję projektu i wartości poprzez jasną komunikację i integrację. - Współpracuje z innymi pracownikami zajmującymi się projektowaniem systemów w całym studiu w celu opracowania najlepszych praktyk, wspólnych procesów i standardów projektowych. - Tworzy bezpieczne, wspierające i kreatywne środowisko pracy, które jest przykładem wartości naszego studia. - Inne obowiązki kierownicze i kreatywne w miarę potrzeb.
Obowiązki nadzorcze Bezpośrednio nadzoruje zespół Projektantów Systemów. Wykonuje obowiązki nadzorcze zgodnie z polityką organizacji i obowiązującymi przepisami prawa. Zakres obowiązków obejmuje przeprowadzanie rozmów kwalifikacyjnych i szkolenie pracowników; planowanie, przydzielanie i kierowanie pracą; ocenianie wyników; rozwiązywanie problemów wspólnie z kierownictwem Zespołu i Działu Projektowego.
Znajomość obsługi komputera: - Średnio zaawansowana wiedza i doświadczenie w zakresie narzędzi do edycji poziomów i skryptów (Unreal Engine, Unity lub podobne edytory). - Średnio zaawansowana znajomość Maya lub innych głównych programów do modelowania 3D. - Doświadczenie w programie Adobe Illustrator i umiejętność pisania skryptów UE4 Blueprint będą dodatkowym atutem. - Praktyczna znajomość pakietu Microsoft Office. Inne umiejętności: - Osoba musi posiadać bardzo dobre umiejętności interpersonalne oraz umiejętność skutecznej komunikacji z członkami zespołu i innymi programistami. - Wymagane są silne umiejętności komunikacyjne, w tym umiejętności werbalne i pisemne. W SIE bierzemy pod uwagę kilka czynników przy ustalaniu zakresu wynagrodzenia podstawowego na każdym stanowisku, w tym dane porównawcze dotyczące konkurencji dla rynku i lokalizacji geograficznej.
Należy pamiętać, że zakres wynagrodzenia podstawowego może się różnić w zależności od naszej polityki pracy hybrydowej, a indywidualne wynagrodzenie podstawowe zostanie ustalone na podstawie czynników związanych ze stanowiskiem pracy, które mogą obejmować wiedzę, umiejętności, doświadczenie i lokalizację. Ponadto osoba na tym stanowisku kwalifikuje się do najwyższej klasy pakietu świadczeń SIE, który obejmuje opiekę medyczną, dentystyczną, okulistyczną, zaświadczenie 401(k), płatne zwolnienie, program odnowy biologicznej i pożądane zniżki dla pracowników na produkty Sony. Ta rola może również kwalifikować się do pakietu premiowego.
Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej. Jest to elastyczna rola, która może być wykonywana zdalnie, z różnymi zakresami wynagrodzeń w zależności od lokalizacji geograficznej. Jeśli na przykład mieszkasz poza Seattle, szacunkowy zakres wynagrodzenia podstawowego na tym stanowisku jest podany poniżej.
152 900 - 229 300 USD. Należy pamiętać, że firma Sony Interactive Entertainment na etapie składania oferty przeprowadza weryfikację przeszłości wszystkich nowych pracowników (co może obejmować weryfikację przeszłości kryminalnej w przypadku niektórych stanowisk) i będzie musiała przetwarzać dane osobowe w celu przeprowadzenia tych kontroli. Więcej informacji na temat tego, jakie dane osobowe gromadzimy, w jaki sposób je wykorzystujemy, komu je udostępniamy oraz jakie są Twoje prawa do ochrony danych, można znaleźć w naszej Informacji o ochronie prywatności kandydatów.
Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/lead-systems-designer-insomniac-games
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.