Średniej wagi projektant cyfrowy i sztuczna inteligencja
United Kingdom
Do uzgodnienia
O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Poszukujemy zdalnego projektanta cyfrowego średniej wagi, z silnym myśleniem o UX i pewnymi umiejętnościami AI, który dołączy do naszego zespołu kreatywnego. Ta rola jest przeznaczona dla projektanta, który jest naprawdę dumny ze swojego rzemiosła, zapewnia niezmiennie wysoką jakość swoich prac, wykorzystuje sztuczną inteligencję do przyspieszania produkcji i dostaw oraz rozumie wartość współpracy i wspólnych wyników. Będziesz projektować przemyślane, płynne i skoncentrowane na użytkowniku doświadczenia cyfrowe na szerokiej gamie platform.
Nie nakładamy żadnej hierarchii na kanały: tę samą dbałość, kreatywność i ambicje, jakie zastosowano w przypadku globalnego wprowadzenia do podcastu, należy przenieść do szablonu lub systemu prezentacji programu PowerPoint. Solidne pomysły, eleganckie wykonanie i doskonałe doświadczenie użytkownika mają znaczenie niezależnie od tego, gdzie mieszkają. Oczekuje się, że na tym stanowisku: będziesz działać autonomicznie w ramach prac średniej skali, będziesz dokonywać rozsądnych ocen projektów, w znaczący sposób podnosić jakość i ambicje wyników zespołu… ale nie oczekuje się od niego, że: będzie posiadać własną strategię samodzielnie, będzie przewodzić zespołom, będzie niezależnie definiował globalne systemy projektowe, Wymagania, co będziesz robić: projektowanie UX i cyfrowe projektowanie intuicyjnych, skoncentrowanych na użytkowniku doświadczeń cyfrowych od koncepcji po dopracowany interfejs użytkownika. tłumaczenie briefów, potrzeb użytkowników i celów biznesowych. na przejrzyste przepływy użytkowników, szkielety, prototypy i projekty interfejsów.
Zrównoważ użyteczność, dostępność, wydajność i spójność marki we wszystkich cyfrowych wynikach. Jasno przedstawiaj uzasadnienie projektu i reaguj na opinie w sposób przemyślany i skuteczny. Opowiadanie historii za pomocą ruchu Twórz celowe ruchy, mikrointerakcje i przejścia, które zwiększają przejrzystość, tempo i zaangażowanie emocjonalne.
Zastosuj tę samą twórczą energię na platformach codziennego użytku (np. prezentacjach, szablonach), jak i w ważnych momentach treści, takich jak kampanie lub wstępy do podcastów.Nowoczesna produkcja i optymalizacja cyfrowaWykaż się dobrą znajomością współczesnej produkcji cyfrowej, w tym typów plików, formatów, kompresji i technik animacji.Optymalizuj zasoby z uwzględnieniem rozmiaru pliku, czasu ładowania, dostępności i ograniczeń platformy, aby zapewnić najlepszą możliwą wygodę użytkowania.Przygotuj dokładne, gotowe do produkcji zasoby dla platform internetowych, poczty elektronicznej, prezentacji i platform audiowizualnych.Pracuj pewnie w zakresie specyfikacji zasobów cyfrowych, wytycznych dotyczących marki i standardów dostępności.Wykorzystuje narzędzia sztucznej inteligencji do przyspieszania produkcji i dostawaWspółpraca i praca zespołowa Ściśle współpracuj z projektantami, programistami, marketerami i interesariuszami, aby zapewnić spójne wyniki wysokiej jakości. Dziel się pomysłami, opierając się na sposobie myślenia innych i wspieraj pozytywną kulturę zespołową skupioną na rzemiośle. Kim jesteś: Doświadczenie: 3 - 6 lat doświadczenia zawodowego na stanowiskach związanych z projektowaniem cyfrowym, z widocznym kontaktem z projektowaniem UX/UI w rzeczywistej, dostarczanej pracy.
Praktyczne doświadczenie w projektowaniu kompleksowych doświadczeń cyfrowych, w tym użytkownika przepływy, projektowanie interfejsów oraz elementy animowane lub interaktywne.Udokumentowane doświadczenie w stosowaniu projektowania ruchu w kontekście cyfrowym lub UX (np. przejścia interfejsów, systemy prezentacji, wprowadzenia/zakończenia treści lub zasoby kampanii).Doświadczenie w dostarczaniu pracy w ramach ustalonych systemów marki, dostosowywaniu pomysłów na różnych platformach, takich jak sieć, narzędzia prezentacji, treści audiowizualne i kampanie.Doświadczenie w pracy w zespołach wielofunkcyjnych, z dowodem wnoszenia wkładu jako część zespołu, a nie pracy w silosie.Umiejętności: UX i Projekt cyfrowy musi być płynny w Figma. Solidne, praktyczne możliwości UX/UI, w tym tworzenie szkieletów, prototypowanie i projektowanie intuicyjnych przepływów użytkownika dla projektów o średniej złożoności. Umiejętność równoważenia użyteczności, rzemiosła wizualnego, wydajności i dostępności w codziennych decyzjach projektowych.
Pewne wyrażanie uzasadnienia projektu, kompromisów i decyzji. Doświadczenie w ruchu w tworzeniu ruchu zarówno w momentach o dużej widoczności (np. wprowadzenie treści, kampanie), jak i na platformach „codziennych” (np. prezentacja) szablony, przejścia, ruchy interfejsu użytkownika). Dokładna ocena, kiedy ruch dodaje znaczenia, a kiedy ograniczenie poprawia przejrzystość.
Produkcja cyfrowa Solidne zrozumienie nowoczesnych praktyk produkcji cyfrowej, w tym: Właściwe wykorzystanie typów plików (np. SVG, Lottie, WebP, MP4/GIF, gdzie ma to zastosowanie) Kompresja, optymalizacja i zarządzanie rozmiarem plików Wykorzystywanie sztucznej inteligencji do przyspieszania prac związanych z produkcją i dostawą Ograniczenia dostarczania specyficzne dla platformy i względy dotyczące wydajności Wykazana wrażliwość na jak wybory projektowe i animacyjne wpływają na czas ładowania, dostępność i ogólny UX. Doświadczenie w przygotowywaniu czystych, gotowych do produkcji zasobów z przejrzystą dokumentacją przekazania.
Doświadczenie w budowaniu bibliotek UX. Dostępność Praktyczna wiedza na temat dostępnych i włączających zasad projektowania, z doświadczeniem w stosowaniu ich w pracy cyfrowej (np. kontrast kolorów, czułość na ruch, hierarchia, przejrzystość, czytelne układy). Świadomość tego, jak ruch, interakcja i projekt wizualny wpływają na użytkowników o różnorodnych potrzebach oraz umiejętność odpowiedniego dostosowywania projektów. Sposoby pracy.
Wysoka dbałość o szczegóły i duma z rzemiosła, bez poświęcania impetu i współpracy.Chęć do przemyślanego wprowadzania innowacji w nieoczekiwanych/niedocenianych miejscach, w równym stopniu wnosząc ambicje na wszystkie platformy.Jasny komunikator współpracujący, nastawiony na pracę zespołową.WykształceniePożądany, ale nie niezbędny poziom, dyplom lub równoważne szkolenie zawodowe w zakresie projektowania cyfrowego, projektowania graficznego, UX/UI, projektowania ruchu, komunikacji wizualnej lub pokrewnej dyscypliny. Kandydaci bez formalnych kwalifikacji będą traktowani jednakowo, jeśli doświadczenie i portfolio wykazują wymagany poziom myślenia, rzemiosła, i dostawa. Oryginalnie opublikowano w Himalajach
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.