O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
CD PROJEKT RED poszukuje doświadczonego programisty animacji, który dołączy do naszego zespołu badawczo-rozwojowego z siedzibą w Vancouver w Kolumbii Brytyjskiej. Ta rola koncentruje się na opracowywaniu i wdrażaniu najnowocześniejszych systemów animacji postaci nowej generacji, które wykorzystują modele generowania animacji. Masz głęboką wiedzę w zakresie technologii animacji, konfiguracji postaci i rozwoju narzędzi, co odegra kluczową rolę w zdefiniowaniu przyszłości animacji postaci w naszych tytułach.
Doświadczenie w modelach generatywnych i uczeniu maszynowym będzie dodatkowym atutem, ale nie jest wymagane. Kluczowe obowiązki - Projektowanie, wdrażanie i utrzymywanie zaawansowanych systemów i narzędzi animacji w celu uzupełnienia modeli generatywnych w celu uzyskania realistycznego ruchu postaci. - Współpracuj z badaczami uczenia maszynowego, inżynierami, animatorami i projektantami gier, aby zdefiniować i osiągnąć wysokiej jakości funkcje animacji i ulepszenia przepływu pracy. - Optymalizuj i debuguj kod animacji i systemy pod kątem użyteczności, wydajności, pamięci i stabilności na wielu platformach docelowych. - Prototypowanie nowych technik animacji, w tym generacji proceduralnej i systemów opartych na fizyce. - Opiekuj się młodszymi programistami i uczestnicz w przeglądach kodu, zapewniając wysokie standardy jakości kodu i dokumentacji. - Współpracuj z głównymi inżynierami, aby zaplanować kamienie milowe projektu i zapewnić wysoką jakość prac zgodnie z harmonogramem. - Ponad 7 lat doświadczenia w programowaniu gier, ze szczególnym uwzględnieniem systemów animacji postaci. - Dobra znajomość C++ i doświadczenie w optymalizacji wydajności. - Głębokie zrozumienie zasad animacji 3D w czasie rzeczywistym, kinematyki (IK/FK) i systemów olinowania. - Silne umiejętności matematyczne, szczególnie algebra liniowa i matematyka wektorowa. - Doświadczenie w pracy z silnikami gier na dużą skalę, np. Unreal Engine, Unity lub autorskie silniki (preferowany Unreal Engine).
Miło jest mieć (pamiętaj, że te umiejętności nie są wymagane do ubiegania się o to stanowisko) - Doświadczenie w zakresie dopasowywania ruchu, technik animacji proceduralnej i symulacji fizyki. - Znajomość potoków animacji i narzędzi DCC (Maya, Blender). - Wcześniejsze doświadczenie w wysyłaniu gier AAA. - Znajomość technik programowania równoległego i optymalizacji GPU (np. CUDA, shadery obliczeniowe). Okno aplikacyjne na to stanowisko zostanie zamknięte do 2 października 2026 r.
Praca ta może mieć charakter hybrydowy/biurowy lub w pełni zdalny. Zdrowie i dobre samopoczucie - opłacana przez firmę opieka medyczna (stomatologiczna, wzrokowa i psychiczna). - Bezpłatne wsparcie w zakresie zdrowia psychicznego, w tym dostęp do poradnictwa, opieki psychiatrycznej i różnorodnych seminariów internetowych na temat dobrego samopoczucia. - Płatny urlop - 26 dni urlopu, 10 dni chorobowych i 12 świąt kalendarzowych rocznie - RRSP z dopasowaniem pracodawcy. - Konto wydatków związanych ze stylem życia (LSA) - 100 USD miesięcznie do wykorzystania na fitness, dobre samopoczucie, internet, sprzęt do domowego biura, naukę, usługi przesyłania strumieniowego i nie tylko. - Urlop menstruacyjny - pracownice miesiączkujące mogą wziąć jeden dodatkowy dzień wolny w przypadku wystąpienia bólu miesiączkowego. - Sieć Rodziców RED - wsparcie dla pracujących rodziców. - Elastyczne godziny pracy. Korzyści i rozwój zawodowy - dostępne są szkolenia, wykłady i kursy - warsztaty wewnętrzne, inicjatywy polegające na dzieleniu się wiedzą, samouczki online i zajęcia e-learningowe. - Pakiet powitalny pełen gadżetów - dzięki którym poczujesz się jak w domu, gdy dołączysz do zespołu. Życie w biurze - Biuro przyjazne psom - zabierz ze sobą swojego psiaka i opiekuj się nim podczas pracy!
Zawsze można spotkać jednego lub dwóch futrzanych przyjaciół. - Prawdziwie międzynarodowe środowisko pracy - szansa na spotkanie i pracę z różnorodną grupą ludzi z całego świata. - Żadnych dress code'ów - lubimy zachować swobodę. To stanowisko to nowa rola. Szacowany zakres wynagrodzeń na tym stanowisku: 180 100 USD - 247 600 CAD rocznie.
W CD PROJEKT RED wynagrodzenia za nasze role w Ameryce Północnej ustalane są na podstawie danych o konkurencyjnym rynku, lokalizacji geograficznej i indywidualnych czynników związanych z potrzebami biznesowymi. Podstawowy zakres wynagrodzenia może ulegać zmianom i podlegać modyfikacjom w przyszłości. Ostateczne oferty zależą od czynników związanych z pracą, takich jak doświadczenie, kwalifikacje i lokalizacja.
Jeśli zaobserwowałeś jakiekolwiek nieprawidłowości (np. naruszenia prawne lub etyczne) w naszym procesie rekrutacyjnym, kliknij tutaj, aby zgłosić je anonimowo. Naszą misją jest tworzenie rewolucyjnych, opartych na fabule gier RPG, które trafiają prosto do serc graczy. Chcesz głębiej poznać kulturę naszej firmy?
Przeglądaj nasze media społecznościowe i sprawdź nasz kanał YouTube oraz blog Beyond the Game, gdzie dzielimy się spostrzeżeniami i historiami zza kulis bezpośrednio od członków naszego zespołu! Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/expert-animation-programmer-rd-cd-projekt-red
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.