Inżynier-założyciel Trwałych światów przestrzennych (Jedność + AI)
Canada, Germany, India, Israel, United Kingdom, United States
Do uzgodnienia
O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Problem Młodzi ludzie są bardziej połączeni w Internecie niż kiedykolwiek wcześniej, a jednocześnie bardziej samotni niż jakiekolwiek poprzednie pokolenie. Większość platform cyfrowych zaprojektowano do biernej konsumpcji na ekranach, odciągając ludzi od środowiska, w którym żyją. Badamy coś przeciwnego: technologię, która łączy ludzi w środowiskach świata rzeczywistego.
Aby to osiągnąć, oprogramowanie musi rozumieć miejsce, a nie tylko użytkowników i kliknięcia. Co budujemyVyry tworzy kontekstowe zadania AI, które zachęcają studentów do spotkania się z IRL. System zmienia środowiska - począwszy od uniwersytetu kampusy - w interaktywne płótna, na których studenci koordynują działania i współtworzą cyfrowe artefakty zakotwiczone w rzeczywistych lokalizacjach.
Jesteśmy w fazie zamkniętej wersji beta i zbieramy mocne sygnały: 12 tys. → 175 tys. studentów osiągniętych w 2025 r. 25% MAU ukończone zadania pilotażowe wykazują do 40% zmniejszenie izolacji społecznej Zespół łączy wiedzę o produktach konsumenckich, przestrzenną i świecie gier z wcześniejszymi talentami z: Roblox • Niantic • Ubisoft wraz z warstwą badawczą obejmującą: 2 profesorów + 4 doktoratyFirma uczestniczy także w:Programie startowym Google AI i tworzeniu prototypów na dostępnym wyłącznie na zaproszenie pakiecie SDK firmy Meta do urządzeń ubieralnychNa czym byś pracował. Podstawowy zestaw produktów obejmuje: Unity warstwę środowiska przestrzennego w czasie rzeczywistym trwałe artefakty cyfrowe zakotwiczone w lokalizacjach w świecie rzeczywistym systemy interakcji przestrzennej wielu użytkowników rurociągi wspomagane sztuczną inteligencją do generowania obiektów przestrzennych trudne problemy, które badamy trwałe światy przestrzenne - artefakty zakotwiczone w rzeczywistych miejscach, które utrzymują się u użytkowników, sesje i urządzenia Synchronizacja przestrzenna wielu użytkowników - zapewniająca, że wielu użytkowników widzi ten sam artefakt i wchodzi z nim w interakcję w tej samej lokalizacji fizycznej Przetwarzanie przestrzenne w pierwszej kolejności na urządzeniach mobilnych - śledzenie, renderowanie, kotwiczenie i tworzenie sieci w ramach ograniczeń telefonu i sprzętu do noszenia Renderowanie przestrzenne w czasie rzeczywistym w kontekście sztucznej inteligencji - środowiska renderowania Unity w czasie rzeczywistym, otrzymując kontekstowe dane wejściowe z dużych modeli świata i modeli działania Rola Poszukujemy starszego inżyniera Unity, który chce zostać założycielskim współpracownikiem technicznym.
Architektura Unity projektuje systemy trwałości przestrzennej buduje systemy interakcji przestrzennej dla wielu użytkowników integruje przepływy pracy wspomagane przez sztuczną inteligencję definiuje długoterminowy kierunek techniczny platformy Nie szukamy kogoś, kto po prostu będzie korzystał z Unity. Poszukujemy kogoś, kto chce pomóc w zdefiniowaniu architektury nowej kategorii produktów do obliczeń przestrzennych. Wynagrodzenie Jest to rola założycielska oparta na kapitale.
Wynagrodzenie opiera się wyłącznie na kapitale własnym do następnej rundy finansowania (docelowa połowa 2026 r.). Możesz dołączyć: W niepełnym wymiarze godzin, zachowując swoją obecną rolę Pełny etat Wielu doświadczonych inżynierów zaczyna najpierw na pół etatu, oceniając możliwości. Rola ta jest przeznaczona dla kogoś, kto chce zbudować startup bez konieczności rozpoczynania samodzielnie od zera.
Dla kogo to jest Inżynierowie, którzy: mają głębokie doświadczenie w Unity (zwykle 8 - 10+ lat) dostarczali złożone systemy czasu rzeczywistego, lubią projektować systemy, a nie tylko wdrażają funkcje, są ciekawi integracji sztucznej inteligencji ze środowiskami interaktywnymi Często przemawia to do inżynierów, którzy spędzili lata w większych firmach i chcą zbudować coś znaczącego własność.Kto to NIE jest dla CiebieNie aplikuj, jeśli: szukasz dziś płatnej pracy chcesz kontraktu na freelancera lub krótkoterminowej współpracy, łączysz czas do następnej roli To jest rola założycielska pełna emocji związanych ze start-upem.Jeśli jesteś zainteresowany, wyślij: GitHub lub portfolio przykładów systemów Unity, z których zbudowałeś wszystko, z czym eksperymentowałeś z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, dołącz także krótkie odpowiedzi na poniższe pytania.PS: Jeśli spędziłeś lata na budowaniu złożonych systemów Unity i czasami myślisz: „Gdybym był częścią startupu, Zaprojektowałbym to inaczej. „Prawdopodobnie mamy nadzieję, że to przeczytasz. Oryginalnie opublikowano w Himalajach
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.