O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
O XsollaXsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami, która zapewnia silnik biznesowy dla ponad 2000 twórców i wydawców gier na całym świecie. Założona w 2005 roku firma Xsolla tworzy infrastrukturę do płatności, witryn sklepowych i monetyzacji, która pozwala twórcom gier sprzedawać bezpośrednio graczom - w skali globalnej, w ponad 200 krajach, w ponad 20 językach i ponad 1000 metod płatności. Xsolla z siedzibą i zarejestrowaną w Los Angeles w Kalifornii działa na całym świecie.
Wspomniane biura i centra obejmują Karolinę Północną (USA), rosnącą obecność w Kanadzie, Berlinie, Serbii, liczne biura w Chinach, a także Tokio i Seul. Zespoły są rozproszone w różnych strefach czasowych. O Tobie Poszukujemy starszego projektanta produktów, który dołączy do naszego zespołu ds. produktów konsumenckich i będzie kształtował doświadczenia docierające do graczy bezpośrednio w sklepach internetowych, programach lojalnościowych i przestrzeniach angażujących, co zaciera granicę między handlem a rozgrywką.
Na tym stanowisku będziesz projektować dla prawdziwych ludzi podejmujących realne decyzje: czy wydać, zwrócić, udostępnić czy zostać. Będziesz pracować na styku psychologii konsumenta, mechaniki gier i strategii produktu, pomagając budować doświadczenia, które będą równie satysfakcjonujące jak gry, w których są obsługiwane. Za co będziesz odpowiedzialny Projektuj kompleksowe doświadczenia konsumenckie w sklepach internetowych, portalach graczy, systemach lojalnościowych i funkcjach angażujących.
Przekładaj psychologię graczy, dane behawioralne i cele biznesowe na intuicyjne rozwiązania projektowe o dużej konwersji. Stosuj i rozwijaj mechaniki grywalizacji, takie jak systemy postępów, nagrody, serie i dowody społecznościowe, aby zwiększyć retencję i zaangażowanie.Wkład w tworzenie i rozwijanie zasad projektowania, wzorców i spójności na poziomie systemu w produktach przeznaczonych dla konsumentów.Czego szukająPonad 8 lat doświadczenia w projektowaniu produktów, ze szczególnym uwzględnieniem produktów cyfrowych skierowanych do konsumentów.Dogłębne zrozumienie B2C UX: jak ludzie przeglądają, decydują i dokonują transakcji w środowiskach cyfrowych.Rozległa wiedza na temat mechaniki gier, psychologii graczy i projektowania zaangażowania: rozumiesz, dlaczego gracze wydają, grindują, wracają i rezygnują.Doświadczenie ze wzorcami grywalizacji: systemy postępów, przepustki bojowe, codzienne nagrody, tablice wyników i pętle społecznościowe.Doskonałe myślenie systemowe i umiejętność projektowania wizualnego/interakcyjnego.Wygodna praca w środowiskach opartych na danych: używasz wskaźników i eksperymentów do zatwierdzania decyzji projektowych.Doskonałe umiejętności komunikacji i współpracy z interesariuszami.Czego potrzebujesz, aby odnieść sukces.Jesteś aktywnym graczem lub masz prawdziwą pasję do gier i kultury graczy.Masz na swoim koncie produkty B2C z zakresu gier, rozrywki lub platform społecznościowych.Masz doświadczenie w projektowaniu sklepów internetowych, produkty subskrypcyjne lub programy lojalnościowe/nagrody. Masz doświadczenie w procesach projektowania wspomaganego sztuczną inteligencją lub jesteś ich aktywnie ciekawy.
Co zyskasz Moment „zbudowania platformy”: realny wpływ na architekturę UX w miarę ewolucji Shop Builder w stronę samoobsługi. Pracuj na znaczącą skalę, z wymiernym wpływem na konwersję i przychody partnerów. Silna konfiguracja wielofunkcyjna: produkt, inżynieria, badania UX, pisanie UX, DesignOps oraz funkcjonujący system projektowania.
Zdalne środowisko z globalnym rozproszony zespół i rzeczywiste oczekiwania właścicielskie. Program świadczeń (opieka zdrowotna, WOM, rozwój) ze szczegółami potwierdzonymi w procesie. Co jest świetnego w tej roli?
To rzadka szansa na ukształtowanie produktu, który znajduje się na przecięciu psychologii handlu, myślenia platformowego i gier. Będziesz projektować pod kątem rzeczywistej skali (miliony transakcji), rzeczywistych ograniczeń (lokalizacja, ceny regionalne, międzykulturowy UX) i rzeczywistych wyników (konwersja i przychody, które możesz faktycznie zmierzyć). Zespół aktywnie przechodzi od „pracy w zakresie usług niestandardowych” w kierunku prawdziwej platformy samoobsługowej, co oznacza, że zdefiniowana przez Ciebie architektura i wzorce będą obowiązywać w całym ekosystemie.
Jeśli lubisz być na tyle wcześnie, aby mieć wpływ na kierunek i ekscytuje Cię szybsza wysyłka dzięki nowoczesnym przepływom pracy wspomaganym sztuczną inteligencją wraz z silnymi partnerami inżynieryjnymi, poczujesz się tutaj jak w domu. Znajdź pracę w Wielkiej Brytanii na Arbeitnow
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.