O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Stanowisko: Programista gier w języku Python (Panda3D) Rodzaj stanowiska: KontraktLokalizacja: Zdalna Podsumowanie pracy: Na tym stanowisku wykorzystasz swoją wiedzę specjalistyczną, aby pomóc w szkoleniu systemów sztucznej inteligencji nowej generacji. Twoja praca wpłynie na sposób, w jaki modele uczą się, rozumują i działają dzięki wysokiej jakości wkładom ze świata rzeczywistego. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w zakresie sztucznej inteligencji - liczy się wiedza w Twojej dziedzinie.
Kluczowe obowiązki: Projektowanie, opracowywanie i optymalizacja symulacji gier i środowisk 3D przy użyciu Panda3D do aplikacji szkoleniowych AI. Współpraca z multidyscyplinarnymi zespołami w celu przekształcania wymagań w rozwiązania techniczne. Implementuj, utrzymuj i debuguj bazy kodu Python i C++ zintegrowane z Panda3D.
Weź udział w przepływach pracy kontroli wersji za pomocą GitHub, aby zapewnić płynną współpracę przy projekcie. Zapewnij kompatybilność i wydajność między platformami w różnych konfiguracjach sprzętowych. Wyraźnie dokumentuj decyzje dotyczące architektury, kod i procesy, aby wspierać wspólny rozwój.
Aktywnie uczestnicz w przeglądach kodu, sesjach burzy mózgów i spotkaniach zespołu, kładąc nacisk na wyjątkową komunikację werbalną i pisemną. Wymagane umiejętności i kwalifikacje: Sprawdzone, praktyczne doświadczenie w tworzeniu oprogramowania Panda3D - doświadczenie z podobnymi silnikami nie zastąpi. Zaawansowana znajomość języków programowania Python i C++.
Dobra znajomość GitHuba w zakresie zarządzania kodem, rozgałęziania i ściągania żądań. Dogłębne zrozumienie potoków grafiki 3D, logiki symulacji i programowania międzyplatformowego. Wyjątkowe umiejętności komunikacji pisemnej i werbalnej - przejrzysta dokumentacja i współpraca mają kluczowe znaczenie.
Umiejętność samodzielnej pracy w środowisku zdalnym, dotrzymywania terminów przy minimalnym nadzorze. Wykazano dbałość o szczegóły i nastawienie na rozwiązywanie problemów. Preferowane kwalifikacje: Wcześniejsze doświadczenie w tworzeniu gier na potrzeby sztucznej inteligencji, symulacji lub celów szkoleniowych.
Znajomość optymalizacji zasobów 3D pod kątem wydajności na różnych urządzeniach. Znajomość współpracy w rozproszonych środowiskach Agile. Pierwotnie opublikowany w Himalajach
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.