O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
W Gardens Interactive tworzymy gry skupiające się na połączeniach, zbiorowych przygodach i pojawiających się historiach. Wierzymy, że duch, z jakim tworzymy gry, znajduje odzwierciedlenie w doświadczeniach naszych graczy. Sposób, w jaki współpracujemy, rozwiązujemy problemy, radzimy sobie z niepewnością i troszczymy się o siebie nawzajem, ostatecznie kształtuje światy, które tworzymy.
Tworzymy magiczne, wspólne doświadczenia, które jednoczą graczy i wiemy, że te doświadczenia pochodzą od zespołów, które są ciekawe, odporne, ambitne i głęboko zaangażowane w siebie nawzajem. Jesteśmy w pełni zdalnym studiem, które łączy w sobie współpracę, przemyślane iteracje i odwagę odkrywania nowych pomysłów. Jeśli lubisz rozwiązywać trudne problemy w gronie życzliwych, utalentowanych członków drużyny i chcesz pomóc w budowaniu światów, w których kwitną przyjaźnie, z przyjemnością Cię poznamy.
Jako nasz główny inżynier ds. gry będziesz... Przywództwo zespołu - zarządzaj, mentoruj i rozwijaj zespół inżynierów gier: wyznaczaj cele, przeprowadzaj rozmowy 1:1, przekazuj informacje zwrotne i wspieraj rozwój kariery. - Planuj, rekrutuj i przeprowadzaj rozmowy kwalifikacyjne na stanowiska techniczne w zespole inżynierów rozgrywki. - Procesy własnego zespołu: planowanie, standardy przeglądu kodu, selekcja błędów na wezwanie i ustalanie zakresu i szacowanie pracy. - Stwórz zdrową kulturę inżynierską o wysokim zaufaniu w skali małego studia. Praktyczny rozwój - przeglądaj żądania ściągnięcia i odblokowuj inżynierów w przypadku trudnych problemów technicznych. - Debuguj i rozwiązuj złożone problemy międzysystemowe, szczególnie dotyczące synchronizacji, wydajności i stabilności gry wieloosobowej. - Prototypuj lub buduj systemy rozgrywki bezpośrednio, gdy zespół potrzebuje dodatkowej pary rąk.
Współpraca międzyfunkcyjna - ściśle współpracuj z projektantami, grafiką i produkcją gier, aby określić zakres funkcji i zapewnić zgodność inżynierii z wizją twórczą. - Współpracuj z dyrektorem technicznym, aby stworzyć realistyczny techniczny plan działania. - Jasno komunikuj status inżynieryjny, ryzyko i kompromisy kierownictwu studia. Co przyniesiesz - ponad 6 lat doświadczenia w tworzeniu profesjonalnych gier, z dostarczonymi tytułami zbudowanymi w silniku Unreal Engine. - Ponad 2 lata doświadczenia w bezpośrednim zarządzaniu lub kierowaniu inżynierami (doświadczenie w zarządzaniu formalnym, prowadzeniu technologii lub prowadzeniu zespołu). - Dobra znajomość języka C++ i głęboka znajomość przepływów pracy Blueprint. - Praktyczne doświadczenie z systemami dla wielu graczy online, w tym replikacją, architekturą klient-serwer, kodem sieciowym i związanymi z nimi wyzwaniami związanymi z wydajnością/debugowaniem. - Solidne zrozumienie architektury oprogramowania i wzorców projektowych oraz umiejętność oceny, kiedy je zastosować, a kiedy zachować prostotę. - Doświadczenie w pracy interdyscyplinarnej z projektowaniem, sztuką i produkcją w prawdziwym środowisku produkcyjnym. - Wygodna praca i duża odpowiedzialność w szczupłym zespole, w którym nosisz wiele kapeluszy. - Silne umiejętności komunikacyjne: umiejętność wyjaśniania technicznych kompromisów osobom niebędącym inżynierami i skupiania małego zespołu wokół planu. Miło mieć - doświadczenie w dostarczaniu usługi na żywo lub gry wieloosobowej online po premierze (poprawki, operacje na żywo, usługi zaplecza). - Doświadczenie w niezależnym lub średniej wielkości studiu. - Doświadczenie w profilowaniu i optymalizacji wydajności.
Zespół - podlega Dyrektorowi Technicznemu. - Kieruje zespołem inżynierów rozgrywki. - Ściśle współpracuje z kierownikiem zaplecza, dyrektorem technicznym, produkcją, projektowaniem, grafiką, kontrolą jakości i szerzej rozumianą organizacją inżynieryjną. Jak pracujemy Wierzymy, że świetne gry są tworzone przez ludzi, którym bardzo zależy zarówno na pracy, jak i na sobie nawzajem. Nasze wartości kierują naszą współpracą, rozwiązywaniem problemów, podejmowaniem decyzji i wspólnym rozwojem.
Są to praktyczne zachowania, a nie slogany. Są częścią tego, jak każdego dnia zatrudniamy, przekazujemy informacje zwrotne i wspieramy się nawzajem. Poszukujemy członków zespołu, którzy lubią: - Wykazywać ciekawość i zadawać przemyślane pytania. - Dostosuj się, gdy plany się zmienią. - Kieruj się rozsądkiem, zamiast gonić za doskonałością. - Dbać o sukces całego zespołu, a nie tylko swoją pracę. - Dąż do ambitnych celów, zachowując jednocześnie pokorę, aby dalej się uczyć. - Zaangażuj się w pełni we wspólną przygodę, którą wspólnie budujemy.
Rozwiniesz się tutaj, jeśli... - Lubisz zadawać pytania, zanim wyciągniesz pochopne wnioski. - Łatwo dostosowujesz się do zmieniających się priorytetów. - Łączysz ambicje z pragmatyzmem. - Komunikujesz się w sposób przemyślany i szukasz informacji zwrotnej. - Zależy Ci na pomaganiu kolegom z drużyny w odniesieniu sukcesu. - Uznajesz niepewność za część tworzenia czegoś nowego. Uwaga: kandydaci muszą posiadać legalne zezwolenie na pracę w Stanach Zjednoczonych lub Kanadzie. Ogrody nie mogą pomagać w uzyskiwaniu zezwoleń na pracę ani wiz pracowniczych.
Kandydaci muszą także chcieć pracować w strefach czasowych Ameryki Północnej (EST - PST). Nasz proces rozmowy kwalifikacyjnej (wszystkie rozmowy kwalifikacyjne to godzinne rozmowy wideo w Google Meet, chyba że zaznaczono inaczej) - Krok 1: Wprowadzenie do operacji kadrowych - Krok 2: Rozmowa z menedżerem ds. rekrutacji - Krok 3: Rozmowa panelowa (sekcje trwające 3 - 1 godziny) - Krok 4: Podsumowanie ogrodników - Krok 5: Oferta Life at Gardens Gardens to w pełni dystrybuowane studio gier założone przez twórców takich tytułów jak Journey, What Remains of Edith Finch, Blaseball, Dustforce, Ashen, Guild Wars 2, Baldur’s Gate 3 i nie tylko. Rozwijamy nasz sztandarowy projekt: przygodową grę fantasy dla wielu graczy, inspirowaną przyjaźniami, odkryciami i niezapomnianymi historiami, które pojawiają się, gdy ludzie wspólnie eksplorują.
Wierzymy, że najlepsze pomysły pochodzą od zespołów o różnorodnych doświadczeniach, perspektywach, pochodzeniu i sposobach myślenia. Każdy ogrodnik pomaga kształtować nie tylko to, co budujemy, ale także sposób, w jaki to budujemy. Każdy z nas podąża inną drogą, wnosząc unikalne doświadczenia, perspektywy i sposoby widzenia świata.
Ten zakres jest częścią tego, co sprawia, że nasze gry i nasze studio są lepsze, niż ktokolwiek z nas byłby w stanie stworzyć sam. Gardens oferuje: - Konkurencyjne wynagrodzenia i przejrzystość wynagrodzeń - Opcje na akcje - Ubezpieczenie medyczne, stomatologiczne i okulistyczne (100% dla osób fizycznych, 90% dla osób pozostających na utrzymaniu) - Ubezpieczenie na życie, krótkoterminowa i długoterminowa niezdolność do pracy oraz dodatkowe świadczenia - Składki 401(k) (USA) / RRSP + składki DPSP (Kanada) - Płatny urlop rodzicielski - W pełni rozproszone zdalne studio w strefach czasowych Ameryki Północnej Wymienione świadczenia i dodatki mogą się różnić w zależności od charakteru Twojego zatrudnienia w Gardens i kraju, w którym pracujesz. Wymagania fizyczne: Jest to praca polegająca głównie na siedzącym trybie pracy, zdalna, wymagająca możliwości pozostawania w miejscu i wykonywania pracy przy komputerze przez dłuższy czas, w tym ciągłego korzystania z monitorów, klawiatur, myszy i kontrolerów gier przez co najmniej sześć godzin dziennie.
Można wprowadzić rozsądne udogodnienia, aby umożliwić wykwalifikowanym osobom niepełnosprawnym pełnienie podstawowych funkcji na danym stanowisku. Firma Gardens dokłada wszelkich starań, aby zapewnić odpowiednie udogodnienia wykwalifikowanym osobom niepełnosprawnym. Zachęta: Wierzymy, że różnorodne perspektywy czynią nasz zespół silniejszym, a nasze gry lepsze.
Jeśli jesteś podekscytowany tą rolą, ale nie spełniasz wszystkich wymagań, mimo to zachęcamy Cię do aplikowania. Badania konsekwentnie pokazują, że osoby utalentowane, zwłaszcza kobiety, osoby kolorowe i pochodzące ze społeczności historycznie niedostatecznie reprezentowanych, rzadziej aplikują, jeśli nie spełniają wszystkich wymienionych wymagań. Dużo bardziej zależy nam na ciekawości, rozwoju i chęci uczenia się niż sprawdzaniu każdego pola.
Uwaga dotycząca oszustwa: Niestety oszuści podszywają się pod firmę Gardens Interactive, oferując fałszywe możliwości zatrudnienia w celu gromadzenia informacji finansowych. Oficjalna komunikacja od naszego zespołu będzie zawsze pochodzić z adresu e-mail. Nigdy nie będziemy prosić o informacje finansowe w trakcie procesu rekrutacji.
Jeżeli nie masz pewności, czy wiadomość jest wiarygodna, skontaktuj się z nami bezpośrednio poprzez LinkedIn lub . Jak pracujemy Wierzymy, że świetne gry są tworzone przez ludzi, którym bardzo zależy zarówno na pracy, jak i na sobie nawzajem. Nasze wartości kierują naszą współpracą, rozwiązywaniem problemów, podejmowaniem decyzji i wspólnym rozwojem.
Są to praktyczne zachowania, a nie slogany. Są częścią tego, jak każdego dnia zatrudniamy, przekazujemy informacje zwrotne i wspieramy się nawzajem. Poszukujemy członków zespołu, którzy lubią: - Wykazywać ciekawość i zadawać przemyślane pytania. - Dostosuj się, gdy plany się zmienią. - Kieruj się rozsądkiem, zamiast gonić za doskonałością. - Dbać o sukces całego zespołu, a nie tylko swoją pracę. - Dąż do ambitnych celów, zachowując jednocześnie pokorę, aby dalej się uczyć. - Zaangażuj się w pełni we wspólną przygodę, którą wspólnie budujemy.
Rozwiniesz się tutaj, jeśli... - Lubisz zadawać pytania, zanim wyciągniesz pochopne wnioski. - Łatwo dostosowujesz się do zmieniających się priorytetów. - Łączysz ambicje z pragmatyzmem. - Komunikujesz się w sposób przemyślany i szukasz informacji zwrotnej. - Zależy Ci na pomaganiu kolegom z drużyny w odniesieniu sukcesu. - Uznajesz niepewność za część tworzenia czegoś nowego. Uwaga: kandydaci muszą posiadać legalne zezwolenie na pracę w Stanach Zjednoczonych lub Kanadzie. Ogrody nie mogą pomagać w uzyskiwaniu zezwoleń na pracę ani wiz pracowniczych.
Kandydaci muszą także chcieć pracować w strefach czasowych Ameryki Północnej (EST - PST). Nasz proces rozmowy kwalifikacyjnej (wszystkie rozmowy kwalifikacyjne to godzinne rozmowy wideo w Google Meet, chyba że zaznaczono inaczej) - Krok 1: Wprowadzenie do operacji kadrowych - Krok 2: Rozmowa z menedżerem ds. rekrutacji - Krok 3: Rozmowa panelowa (sekcje trwające 3 - 1 godziny) - Krok 4: Podsumowanie ogrodników - Krok 5: Oferta Life at Gardens Gardens to w pełni dystrybuowane studio gier założone przez twórców takich tytułów jak Journey, What Remains of Edith Finch, Blaseball, Dustforce, Ashen, Guild Wars 2, Baldur’s Gate 3 i nie tylko. Rozwijamy nasz sztandarowy projekt: przygodową grę fantasy dla wielu graczy, inspirowaną przyjaźniami, odkryciami i niezapomnianymi historiami, które pojawiają się, gdy ludzie wspólnie eksplorują.
Wierzymy, że najlepsze pomysły pochodzą od zespołów o różnorodnych doświadczeniach, perspektywach, pochodzeniu i sposobach myślenia. Każdy ogrodnik pomaga kształtować nie tylko to, co budujemy, ale także sposób, w jaki to budujemy. Każdy z nas podąża inną drogą, wnosząc unikalne doświadczenia, perspektywy i sposoby widzenia świata.
Ten zakres jest częścią tego, co sprawia, że nasze gry i nasze studio są lepsze, niż ktokolwiek z nas byłby w stanie stworzyć sam. Gardens oferuje: - Konkurencyjne wynagrodzenia i przejrzystość wynagrodzeń - Opcje na akcje - Ubezpieczenie medyczne, stomatologiczne i okulistyczne (100% dla osób fizycznych, 90% dla osób pozostających na utrzymaniu) - Ubezpieczenie na życie, krótkoterminowa i długoterminowa niezdolność do pracy oraz dodatkowe świadczenia - Składki 401(k) (USA) / RRSP + składki DPSP (Kanada) - Płatny urlop rodzicielski - W pełni rozproszone zdalne studio w strefach czasowych Ameryki Północnej Wymienione świadczenia i dodatki mogą się różnić w zależności od charakteru Twojego zatrudnienia w Gardens i kraju, w którym pracujesz. Wymagania fizyczne: Jest to praca polegająca głównie na siedzącym trybie pracy, zdalna, wymagająca możliwości pozostawania w miejscu i wykonywania pracy przy komputerze przez dłuższy czas, w tym ciągłego korzystania z monitorów, klawiatur, myszy i kontrolerów gier przez co najmniej sześć godzin dziennie.
Można wprowadzić rozsądne udogodnienia, aby umożliwić wykwalifikowanym osobom niepełnosprawnym pełnienie podstawowych funkcji na danym stanowisku. Firma Gardens dokłada wszelkich starań, aby zapewnić odpowiednie udogodnienia wykwalifikowanym osobom niepełnosprawnym. Zachęta: Wierzymy, że różnorodne perspektywy czynią nasz zespół silniejszym, a nasze gry lepsze.
Jeśli jesteś podekscytowany tą rolą, ale nie spełniasz wszystkich wymagań, mimo to zachęcamy Cię do aplikowania. Badania konsekwentnie pokazują, że osoby utalentowane, zwłaszcza kobiety, osoby kolorowe i pochodzące ze społeczności historycznie niedostatecznie reprezentowanych, rzadziej aplikują, jeśli nie spełniają wszystkich wymienionych wymagań. Dużo bardziej zależy nam na ciekawości, rozwoju i chęci uczenia się niż sprawdzaniu każdego pola.
Uwaga dotycząca oszustwa: Niestety oszuści podszywają się pod firmę Gardens Interactive, oferując fałszywe możliwości zatrudnienia w celu gromadzenia informacji finansowych. Oficjalna komunikacja od naszego zespołu będzie zawsze pochodzić z adresu e-mail. Nigdy nie będziemy prosić o informacje finansowe w trakcie procesu rekrutacji.
Jeśli nie masz pewności, czy wiadomość jest wiarygodna, skontaktuj się z nami bezpośrednio za pośrednictwem LinkedIn lub Zakres wynagrodzeń: 205 718 - 238 348 USD Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/lead-game-engineer-gardens-interactive
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.