O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
<p>Szukamy <strong>starszego inżyniera grafiki</strong> w Irlandii, Wielkiej Brytanii, Hiszpanii lub Portugalii w trybie hybrydowym lub zdalnym. Możemy wesprzeć sponsoringiem wizowym z dowolnej lokalizacji. </p> <p>Poszukujemy osób posiadających dużą wiedzę specjalistyczną w zakresie renderowania i pasji do dostarczania wysokiej jakości efektów wizualnych. Będziesz pracować nad funkcjami i optymalizacjami renderowania w czasie rzeczywistym, które pomogą naszej grze wyglądać i działać najlepiej na szerokiej gamie urządzeń. </p> <p>Jesteśmy na wczesnym etapie prac nad ambitnym, niezapowiedzianym, wieloplatformowym tytułem strategicznym/MMO i tworzymy zespół utalentowanych i pełnych pasji twórców gier, którzy dołączą do nas w tej ekscytującej podróży!</p> <p>W Scopely bardzo dbamy o to, co robimy i chcemy każdego dnia inspirować do gry - czy to w naszym środowisku pracy z naszymi utalentowanymi kolegami, czy poprzez nasze głębokie powiązania ze społecznościami graczy.
Jesteśmy globalnym zespołem miłośników gier, którzy opracowują, publikują i wprowadzają innowacje w branży gier mobilnych, codziennie łącząc miliony ludzi na całym świecie.</p> <h3>Co zrobisz</h3> <ul> <li> <p>Tworzyj i optymalizuj funkcje renderowania w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych przy użyciu Vulkan (Android) i Metal (iOS).</p> </li> <li> <p>Praca z systemami geometrii klastrowej/opartymi na siatce, wdrażanie widoczności sterowanej przez GPU, culling i LOD.</p> </li> <li> <p>Zintegruj i udoskonalaj nowoczesne techniki renderowania, takie jak oświetlenie klastrowe/kafelkowe, czasowe wygładzanie krawędzi (TAA) i superrozdzielczość (TSR).</p> </li> <li> <p>Pomoc w opracowywaniu funkcji globalnego oświetlenia w czasie rzeczywistym we współpracy ze starszym personelem technicznym, zapewniając skalowalność na różnych poziomach urządzeń.</p> </li> <li> <p>Napisz i optymalizuj moduły cieniujące (HLSL/GLSL/MSL) w celu zapewnienia energooszczędnej wydajności mobilnej.</p> </li> <li> <p>Profiluj wydajność GPU/CPU i analizuj wąskie gardła renderowania za pomocą narzędzi takich jak RenderDoc, Perfetto, Xcode GPU Debugger i profilery Mali/Snapdragon.</p> </li> <li> <p>Wkład w projektowanie układu pamięci GPU, rysowanie strategii przesyłania i optymalizację przebiegu renderowania dla kafelków Procesory graficzne.</p> </li> <li> <p>Ściśle współpracuj z zespołami ds. silników i treści, aby zapewnić, że wizualizacje spełniają cele w zakresie jakości i wydajności na różnych platformach.</p> </li> <li> <p>Bądź na bieżąco z trendami w renderowaniu w branży i sugeruj ulepszenia naszych projektów.</p> </li> </ul> <h3>Czego szukamy</h3> <ul> <li> <p>Ponad 5 lat doświadczenia w programowaniu grafiki, ze szczególnym uwzględnieniem platform mobilnych.</p> </li> <li> <p>Doskonała znajomość języka C++ z doświadczeniem w pracy z kodem renderującym o krytycznym znaczeniu dla wydajności.</p> </li> <li> <p>Solidna znajomość interfejsów API Vulkan i/lub Metal.</p> </li> <li> <p>Doświadczenie w zakresie skryptowego renderowania potoku (SRP) Unity, w tym rozszerzania lub dostosowywania SRP.</p> </li> <li> <p>Zrozumienie architektury mobilnej karty graficznej (kafelkowanie, przepustowość, ograniczenia mocy).</p> </li> <li> <p>biegłość w profilowaniu wydajności GPU i procesach optymalizacji.</p> </li> <li> <p>Znajomość technik renderowania opartych na obliczeniach, potoków sterowanych przez GPU i nowoczesnych podejść do selekcji/widoczności.</p> </li> </ul> <h3>Punkty dodatkowe</h3> <ul> <li> <p>Doświadczenie z Nanite/Lumen firmy UE5 lub równoważnymi zaawansowanymi rozwiązaniami renderującymi.</p> </li> <li> <p>Doświadczenie w tworzeniu niestandardowych silników lub systemach renderowania niskiego poziomu.</p> </li> <li> <p>Wkład w narzędzia graficzne typu open source lub publikacje techniczne.</p> </li> <li> <p>Doświadczenia w zakresie renderowania międzyplatformowego poza urządzeniami mobilnymi (komputer PC/konsola).</p> </li> </ul><div class="content-conclusion"><p> </p> <h3>O Scopely</h3> <p>Scopely to wiodąca globalna firma zajmująca się grami wideo i rozrywką interaktywną, będąca domem dla wielu najbardziej lubianych i trwałych doświadczeń na świecie, w tym dwóch odnoszących największe sukcesy gier mobilnych wszechczasów „MONOPOLY GO!” i „Pokémon GO”, a także „Stumble Guys”, „Star Trek™ Fleet Command”, „MARVEL Strike Force”, „WWE Champions”, seria Scrabble®, „Yahtzee® With Buddies” i wiele innych. Scopely tworzy, rozwija, publikuje i obsługuje na żywo jedno z najbardziej zróżnicowanych i wielokrotnie nagradzanych portfolio w branży gier mobilnych, internetowych, PC i konsolowych.</p> <p>Założona w 2011 roku firma Scopely jest napędzana przez wyjątkowy zespół - w tym tysiące światowej klasy twórców gier na całym świecie, wyróżniającą się kulturę opartą na zasadach i zastrzeżoną platformę technologiczną Playgami. Łącznie te mocne strony zapewniły firmie Scopely pozycję nr 1 na rynku gier mobilnych w USA i nr 2 na świecie, generując przychody w całym okresie działalności wynoszące ponad 10 miliardów dolarów. Niezależnie od tego, czy budujesz globalne sensacje, takie jak „MONOPOLY GO!” od podstaw lub rozwijając się poprzez strategiczne przejęcia, w tym firmy zajmujące się grami FoxNext, GSN i Scopely Explore - Scopely konsekwentnie dostarcza gry, które gracze kochają dzisiaj i do których wracają przez wiele lat.</p> <p>Wielokrotnie uznawana za jedną ze „100 najbardziej wpływowych firm na świecie” przez magazyn TIME oraz jedną z „Najbardziej innowacyjnych firm na świecie” i „Najlepszych miejsc pracy dla innowatorów” według Fast Company.
Scopely wierzy, że gry wideo może być siłą czyniącą dobro - tworząc znaczące połączenia, tętniące życiem społeczności i ulepszając życie poprzez zabawę.</p> <p>Scopely prowadzi globalne działania i ma partnerów na czterech kontynentach w kilkunastu krajach na całym świecie. Więcej informacji znajdziesz na stronie: <a href="https://www.scopely.com/">https://www.scopely.com/</a>. </p> <p>Uwaga dla kandydatów: Scopely nigdy nie będzie żądać informacji dotyczących płatności ani finansów w trakcie składania aplikacji lub procesu rekrutacji. Aplikuj wyłącznie za pośrednictwem naszej oficjalnej <a href="http://scopely.com">strony internetowej</a> i upewnij się, że cała korespondencja z Partnerami Talentami pochodzi z adresu e-mail kończącego się na @<a href="http://scopely.com">scopely.com</a>.</p> <p>W przypadku jakichkolwiek pytań lub napotkania fałszywych próśb/e-maili/witryn internetowych prosimy o natychmiastowy kontakt ----- Nasza polityka prywatności osób ubiegających się o pracę jest dostępna tutaj: <a href="https://www.scopely.com/en/powiadomienie-o-prywatności-aplikanta-pracy-dla-rezydentów-kalifornii">Informacja o ochronie prywatności w Kalifornii</a> i <a href="https://www.scopely.com/en/eea-and-uk-powiadomienie-o-prywatności-pracy-aplikanta">Informacja o ochronie prywatności w EOG/Wielka Brytania</a>.</p> <p>Zatrudnienie w Scopely opiera się wyłącznie na zasługach danej osoby i kwalifikacje.
Scopely nie dyskryminuje żadnego pracownika ani kandydata ze względu na rasę, wyznanie, kolor skóry, religię, płeć, orientację seksualną, tożsamość/ekspresję płciową, pochodzenie narodowe, niepełnosprawność, wiek, informacje genetyczne, status weterana, stan cywilny, ciążę lub pokrewny stan (w tym karmienie piersią) lub jakąkolwiek inną podstawę chronioną przez prawo. Rozważamy również wykwalifikowanych kandydatów, którzy mają historię aresztowań lub wyroków skazujących, zgodnie z obowiązującym prawem federalnym, stanowym i lokalnym.</p></div>Znajdź więcej ofert pracy dla osób mówiących po angielsku w Wielkiej Brytanii na Arbeitnow
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.