O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Fishing Planet to niezależne studio gier składające się z utalentowanych i oddanych ludzi, którzy od podstaw stworzyli udaną grę free-to-play. Dziś Fishing Planet jest dostępna na ośmiu platformach - Steam, Epic Games, Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch oraz urządzeniach mobilnych (iOS i Android). Nasza globalna społeczność liczy obecnie ponad 35 milionów graczy i stale rośnie.
Zależy nam na ciągłym doskonaleniu, zapewniając naszemu zespołowi zasoby, narzędzia i środowisko potrzebne do budowania stabilnej, satysfakcjonującej i długoterminowej kariery - jednocześnie tworząc ambitne gry, do których gracze będą chcieli wracać wielokrotnie. Poszukujemy silnego projektanta gier ogólnych, skupiającego się na podstawowych mechanikach rozgrywki i ekonomii gry, który może przejąć odpowiedzialność za funkcje i kierować ich projektem od wstępnej koncepcji poprzez wdrożenie, testowanie i wydanie. Twój wpływ Projektuj, rozwijaj, i powtarzaj podstawowe mechanizmy i systemy rozgrywki.
Projektuj i równoważ ekonomię gry, postęp, nagrody, ulepszenia i inne powiązane systemy. Przejmij odpowiedzialność za funkcje rozgrywki od początku do końca, od wstępnej koncepcji i projektu, poprzez wdrożenie, testowanie, balansowanie i iterację. Ulepszaj i rozszerzaj istniejące systemy, wprowadzając nowe mechanizmy i zawartość dla działającego produktu F2P.
Weź udział w projektowaniu poziomów, przepływie graczy i integracji mechaniki rozgrywki w obrębie lokalizacji. Współpracuj z zespołami interdyscyplinarnymi, aby wprowadzać funkcje od koncepcji do wydania. Analizuj doświadczenia graczy i dane dotyczące rozgrywki, aby zidentyfikować ulepszenia, które wspierają zaangażowanie i KPI produktu.
Przyniesiesz ponad 5 lat doświadczenia w profesjonalnym projektowaniu gier. Duże doświadczenie w projektowaniu podstawowych mechanizmów rozgrywki i złożonych systemów gier. Doświadczenie w zakresie ekonomii gry, postępów, balansowania i systemów nagród.
Możliwość samodzielnego posiadania i rozwijania funkcji od koncepcji do wydania. Doświadczenie w grach F2P i grach na żywo oraz dobre zrozumienie zaangażowania graczy i celów produktu. Doświadczenie w projektowaniu na wiele platform, szczególnie na PC i konsole.
Dobre zrozumienie projektowania poziomów, przepływu graczy i przestrzeni rozgrywki. Umiejętności związane z dokumentacją, komunikacją i współpracą interdyscyplinarną. Doświadczenie z Unity będzie dodatkowym atutem.
Doświadczenie z symulatorem lub innymi grami obciążającymi system. Doświadcz dostarczania gier na PC i konsole. Znajomość i zainteresowanie wędkarstwem.
Dlaczego warto do nas dołączyć? Miej bezpośredni wpływ na udaną grę na żywo, w którą gra ponad 35 milionów ludzi na całym świecie. Pracuj ze złożonym, ustalonym produktem i przyczyniaj się do jego przyszłego rozwoju.
Współpracuj z doświadczonym i globalnym zespołem. Ciesz się 4-dniowym tygodniem pracy i silnym zaangażowaniem w zachowanie równowagi między życiem zawodowym a prywatnym. Dołącz do kultury zbudowanej na P.R.O.G.R.E.S.S., w której pasja, odpowiedzialność, otwartość, rozwój, szacunek, wydajność, skupienie na graczu i zwinność napędzają wszystko, co robimy.
Pierwotnie opublikowany w Himalajach
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.