Starszy specjalista ds. badań stosowanych - geometria obliczeniowa i tworzenie siatki
Remote
£192,000 - £356,500 / za rok
O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Symulacja przemysłowa polega na przekształceniu geometrii produktu i urządzenia w prawidłowe, wydajne dyskretyzacje. Ta rola będzie rozwijać geometrię obliczeniową, tworzenie siatek, reprezentacje gotowe do symulacji i algorytmy natywne dla sztucznej inteligencji dla platform GPU NVIDIA. Poszukujemy badacza stosowanego, który potrafi zbudować metody niezawodnego przenoszenia danych projektowych z CAD do symulacji.
Opracujesz algorytmy geometrii, tworzenia siatki i dyskretyzacji, które poprawiają niezawodność, dokładność numeryczną i kompleksową wydajność w przepływach pracy CAE, EDA, półprzewodników i obliczeń naukowo-naukowych. Dołącz do nas w odkrywaniu na nowo geometrycznych podstaw symulacji inżynierskiej! Czym będziesz się zajmował: - Tworzenie algorytmów dla geometrii obliczeniowej, inżynierii wspomaganej komputerowo i interoperacyjności projektów, generowania siatek, adaptacji siatek, struktur danych przestrzennych i dyskretyzacji zakrzywionej. - Zbadaj geometrię różniczkowalną, przetwarzanie geometrii natywnej dla sztucznej inteligencji, tworzenie siatki i dyskretyzację opartą na uczeniu się oraz przepływy pracy od projektu do symulacji w przypadku projektowania odwrotnego, cyfrowych bliźniaków gotowych do symulacji i autonomicznych procesów inżynieryjnych. - Poznaj metody geometrii i dyskretyzacji uwzględniające rozwiązania i sprzęt, które wspólnie optymalizują jakość siatki, dokładność numeryczną, solidność i wszechstronną wydajność symulacji. - Zdefiniuj standardy dotyczące jakości siatki, konwersji geometrii, dokładności dyskretyzacji, solidności, wpływu solwera na dalszy etap i kompleksowej wydajności symulacji. - Współpracuj z zespołami z Omniverse, OpenUSD, Warp, Solver Engineering, NVIDIA Research, uniwersytetami i partnerami przemysłowymi zajmującymi się inżynierią wspomaganą komputerowo, automatyzacją projektowania elektronicznego, produkcją chipów, elektroniką i przepływami pracy cyfrowych bliźniaków.
Co musimy zobaczyć: - Doktorat lub równoważne doświadczenie w informatyce, geometrii obliczeniowej, informatyce naukowej, grafice, matematyce stosowanej, mechanice obliczeniowej, inżynierii lub pokrewnej dziedzinie. - Ponad 5 lat doświadczenia. - Znajomość geometrii obliczeniowej, przetwarzania geometrii, generowania siatek, dyskretyzacji adaptacyjnej, algorytmów CAD i CAE lub reprezentacji gotowych do symulacji z ponad 5-letnim doświadczeniem w pracy w inżynierii obliczeniowej. - Znajomość C++ i Pythona, z doświadczeniem w budowaniu algorytmów dla zaawansowanej geometrii. - Zrozumienie reprezentacji granic, topologii, jakości siatki, błędu dyskretyzacji, odporności numerycznej i wymagań solwera, poparte badaniami, oprogramowaniem lub wpływem przemysłowym. Sposoby wyróżnienia się z tłumu: - Doświadczenie z jądrami CAD lub formatami takimi jak Parasolid, ACIS, Open Cascade, CATIA, NX, Creo, SOLIDWORKS, STEP, IGES, B-Rep, NURBS lub reprezentacjami opartymi na spline. - Doświadczenie w generowaniu siatek czworościennych, sześciościennych, wielościennych, anizotropowych, adaptacyjnych, z warstwą przyścienną, zakrzywionych lub wysokiego rzędu. - Praca w zakresie analizy izogeometrycznej, ponownego tworzenia siatki, metod bezsiatkowych, optymalizacji topologii, optymalizacji kształtu, geometrii różniczkowej lub generowania siatek natywnych dla sztucznej inteligencji. - Doświadczenie w naprawie geometrii, rozpoznawaniu cech lub celów symulacji, parametryzacji, trwałej korespondencji, reprezentacjach geometrii opartych na uczeniu się, algorytmach przestrzennych GPU lub adaptacji uwzględniającej rozwiązania. Twoje wynagrodzenie podstawowe zostanie ustalone na podstawie Twojej lokalizacji, doświadczenia i wynagrodzeń pracowników na podobnych stanowiskach.
Podstawowy zakres wynagrodzenia wynosi 192 000 USD - 304 750 USD na poziomie 4 i 224 000 USD - 356 500 USD na poziomie 5. Będziesz także uprawniony do kapitału i świadczeń. Zgłoszenia na to stanowisko będą przyjmowane co najmniej do 21 sierpnia 2026 r.
To ogłoszenie dotyczy istniejącego wakatu. NVIDIA wykorzystuje narzędzia AI w swoich procesach rekrutacyjnych. NVIDIA angażuje się w wspieranie włączającego środowiska pracy i jest dumna, że jest pracodawcą zapewniającym równe szanse.
Ponieważ bardzo cenimy różnorodność wśród naszych obecnych i przyszłych pracowników, nie stosujemy dyskryminacji (w tym podczas zatrudniania i awansowania) ze względu na rasę, religię, kolor skóry, pochodzenie narodowe, płeć, ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, stan cywilny, status weterana, niepełnosprawność lub jakąkolwiek inną cechę chronioną przez prawo. Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/senior-applied-research-scientist-computational-geometry-and-meshing-nvidia
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.