Starszy Inżynier Produktu (Full Stack + Wizualizacja 3D) Wymagany zdalny angielski
Remote
Do uzgodnienia
O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Zdalny | Wykonawca na pełen etat Preferowana lokalizacja: Ameryka Łacińska (Kolumbia, Meksyk, Brazylia, Argentyna) Wymagane portfolio lub GitHub Szybko rozwijający się północnoamerykański producent najwyższej jakości systemów okiennych i drzwiowych zatrudnia starszego inżyniera produktu, który będzie odpowiedzialny za rozwój narzędzi wewnętrznych, dostępną publicznie stronę internetową i - co najważniejsze - zbudowaną od podstaw wysokowydajną interaktywną platformę do wizualizacji produktów 3D. Jest to rola o dużej własności i roli solowego współpracownika. Będziesz kompleksowo projektować i dostarczać prawdziwe systemy, współpracując bezpośrednio z kierownictwem.
Nie ma pod tobą żadnego zespołu inżynierów. Jeśli lubisz pełną własność i lubisz budować systemy, na których zespoły i klienci polegają każdego dnia, ta rola jest dla Ciebie. Wynagrodzenie - Miesięczne wynagrodzenie wykonawcy w USD płatne za pośrednictwem Deel - Całkowicie zdalne, elastyczne godziny pracy - Płatne co miesiąc w ramach międzynarodowej płatności wykonawcy - Pokrywamy koszty wszelkich potrzebnych narzędzi programistycznych lub sztucznej inteligencji (Claude, Cursor, Codex itp.) - Najlepsi kandydaci będą mieli możliwość rozwoju wraz z rozwojem zespołu inżynierów O firmie Prywatny producent działający w Ameryce Północnej, specjalizujący się w najwyższej jakości architektonicznych systemach okiennych i drzwiowych.
Firma projektuje i buduje własne produkty, a obecnie opracowuje wewnętrzne platformy oprogramowania, narzędzia do wizualizacji i doświadczenia cyfrowe, które będą stanowić siłę napędową jej kolejnego etapu rozwoju. Zespół inżynierów jest niewielki, decyzje zapadają szybko, a osoba na tym stanowisku będzie miała bezpośredni wpływ na to, jak firma działa i sprzedaje. Co zbudujesz 🪟 Platforma wizualizacji produktu (główny cel) Zbudujesz od podstaw interaktywne, internetowe narzędzie do wizualizacji 3D, które umożliwia klientom konfigurowanie i eksplorowanie złożonych produktów architektonicznych.
To najbardziej wymagająca technicznie część tej roli. Wymagania: - Prawdziwe renderowanie 3D - brak modeli 2D ułożonych na oddzielnych płaszczyznach - Prawidłowe obliczenia punktów obrotu dla ruchu produktu i zachowania mechanicznego - Przełączanie między stylami, kolorami, materiałami i rozmiarami za pomocą skalowania parametrycznego - Kompresja tekstur i modeli dla czasu ładowania poniżej sekundy - „wyślij przepis, a nie danie” - Płynne renderowanie w czasie rzeczywistym w przypadku zmiany opcji produktu - Integracja stanu interfejsu użytkownika z silnikiem wizualizacji Zasoby 3D zostaną dostarczone przez projektantów. Skupiasz się na inżynierii, architekturze i wydajności.
Uwaga dotycząca tła: Jesteśmy szczególnie zainteresowani kandydatami z doświadczeniem w grach lub środowiskach silników gier (Unity, Unreal itp.) - nie dlatego, że narzędzie musi być zbudowane na silniku gry, ale dlatego, że dzięki temu doświadczeniu są inżynierowie, którzy myślą o transformacjach 3D, fizyce i zoptymalizowanym renderowaniu. To powiedziawszy, uwzględniony zostanie każdy inżynier, który będzie w stanie w widoczny sposób zbudować wydajny konfigurator 3D. 🛠️ Narzędzia wewnętrzne Oprogramowanie używane codziennie przez zespoły zajmujące się sprzedażą, marketingiem i produkcją: - Pulpity przepływu pracy i planowania produkcji - Narzędzia do analityki sprzedaży i marketingu - Łączniki automatyzacji między systemami wewnętrznymi a interfejsami API 🌐 Platforma witryny internetowej - Utrzymanie i rozwój publicznej witryny internetowej (obecnie w Webflow) - Tworzenie stron produktów i docelowych - Zintegrowanie narzędzia wizualizacji ze stroną internetową - Zoptymalizowana pod kątem wydajności architektura frontendu i SEO Tech Stack LayerTechnologiesFrontendReact (TypeScript), Tailwind CSSVisualizationThree.js / WebGL, D3.js, SVG / Canvas, ECharts / RechartsBackendNode.js lub Python, REST API, bazy danych SQL InfrastrukturaAWS (EC2, RDS, S3), potoki CI/CD, Docker (fajnie mieć) CMS/WebsiteWebflow3D FormatsOBJ i podobne; potoki kompresji tekstur i modeli Rozwój natywny AI Zespół aktywnie wykorzystuje narzędzia AI jako mnożniki siły i oczekuje tego samego od Ciebie: - Claude, OpenAI Codex, ChatGPT, Cursor - Przepływy pracy IDE wspomagane sztuczną inteligencją do generowania kodu, refaktoryzacji i debugowania - Wszystkie narzędzia zostaną uwzględnione. Kandydaci, którzy już pracują w oparciu o sztuczną inteligencję, są mocnym plusem.
Czego szukamy Niezbędne: - Ponad 4 lata doświadczenia w inżynierii full-stack - Silny JavaScript / TypeScript - Doświadczenie w samodzielnym budowaniu i dostarczaniu produkcyjnych aplikacji internetowych - Możliwość kompleksowego prowadzenia projektów bez trzymania za rękę - Dobra komunikacja: proaktywne aktualizacje, wczesna eskalacja blokad, poczucie pilności w przypadku błędów - Dyscyplina przede wszystkim zdalna: dostępna od poniedziałku do piątku, 9:00 - 17:00 czasu wschodniego w godzinach współpracy Silny plus: - Doświadczenie z Three.js, WebGL, lub dowolny framework do renderowania 3D w czasie rzeczywistym - Doświadczenie w tworzeniu gier (Unity, Unreal lub podobne) - Doświadczenie w tworzeniu konfiguratorów produktów lub narzędzi do interaktywnej wizualizacji - Znajomość kompresji i optymalizacji modeli 3D (LOD, atlasowanie tekstur itp.) Najważniejsze: możesz pokazać nam coś, co sam zbudowałeś - i to działa. Jak pracujemy - Mały zespół, bezpośredni dostęp do decydentów - Projekty przebiegają szybko i często są budowane od zera - Komunikacja jest szczera, proaktywna i przyjazna dla asynchronii - Błędy są w porządku - ukrywanie ich już nie - Potrafimy rozwiązywać problemy: zgłaszaj problemy wcześnie, a my rozwiążemy je wspólnie Proces rekrutacji - Przegląd portfolio / GitHub (same CV nie będą brane pod uwagę) - Krótka rozmowa techniczna - Płatny projekt próbny (4 - 8 godzin): prawdziwy problem podobny do roli - płacimy twój czas. Silni kandydaci mogą również zostać poproszeni o sprawdzenie, w jaki sposób zoptymalizują czas ładowania pliku 3D i potok renderowania.
Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/senior-product-engineer-full-stack-3d-visualization-remote-english-mandatory-selection-book
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.