O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Frontier to niezależny twórca i wydawca gier wideo, zapewniający wciągające wrażenia z gier, zabawną rozgrywkę i niezrównaną jakość artystyczną. Znana ze swoich kultowych gier symulacyjnych do zarządzania kreatywnością, Frontier urzeka graczy na całym świecie wciągającymi i autentycznymi światami gier. Nowoczesne studio zlokalizowane jest w tętniącym życiem centrum technologicznym Cambridge (Wielka Brytania).
Utalentowany zespół Frontier poświęca się pielęgnowaniu naszego istniejącego portfolio i dostarczaniu ekscytującego planu działania na przyszłość. Rola ta oferowana jest na pełny etat lub w trybie hybrydowym (minimum 3 dni w tygodniu w studiu). W przypadku konieczności przeprowadzki możemy zapewnić kompleksowy pakiet wsparcia relokacyjnego w ramach każdej oferty.
JAKA JEST ROLA? Poszukujemy starszego programisty rozgrywki, który dołączy do naszego zespołu Planet Coaster 2 i odegra ważną rolę w zapewnianiu wysokiej jakości doświadczeń naszym graczom. Dołączając do ustalonego i zróżnicowanego zespołu, wniesiesz doświadczenie, wiedzę, ciekawość i energię do rozwoju naszych gier.
Będziesz programować głównie w C++, pracując z naszym wewnętrznym silnikiem Cobra i kodem gry wieloplatformowej. Jako część naszego zespołu programistów będziesz miał fantastyczną okazję do zastosowania, poszerzenia i podzielenia się swoją wiedzą na temat nowoczesnych technik tworzenia gier, a także pomagania w przesuwaniu granic obecnej generacji platform do gier. Będziesz współpracować z utalentowanym zespołem programistów pracujących nad funkcjami gier wraz ze specjalistami z wielu dziedzin.
Będziesz także współpracować z projektantami gier i testerami kontroli jakości nad dostrojeniem doświadczenia gracza. To ekscytująca okazja, aby zostać częścią zespołu odpowiedzialnego za nasze wieloplatformowe tytuły, które sprzedały się w milionach egzemplarzy, i pomóc nam w dalszym zapewnianiu naszym graczom wyjątkowych wrażeń z gier. CO BĘDZIE ROBIĆ Projektowanie i rozwijanie funkcji i systemów gier.
Efektywna współpraca z członkami zespołu i kierownikami dyscyplin. Projektowanie i wdrażanie technologii przy użyciu ustrukturyzowanego, wydajnego, łatwego w utrzymaniu i dobrze udokumentowanego kodu. Uwzględnienie wpływu systemów na inne dyscypliny i projekty, zapewnienie użyteczności, skalowalności i wsparcie dla długoterminowego utrzymania.
Kierowanie większą liczbą młodszych programistów i przekazywanie informacji zwrotnych na temat ich kodu, dokumentacji i podejścia do tworzenia gier. Tworzenie i utrzymywanie dokumentacji obejmującej cały projekt dla bardziej złożonych systemów, funkcji i przepływów pracy. Uczestnictwo w przeglądach i spotkaniach projektów, wnoszenie wkładu i okazjonalne przewodzenie im, jeśli jest to wymagane.
CO PRZYNIEŚ Doświadczenie w opracowywaniu złożonych funkcji gier w wydanych tytułach. Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i programowania przy użyciu nowoczesnego C++. Doświadczenie w pracy z dużą bazą kodu z możliwością dostosowania się do ustalonych metod.
Biegłe umiejętności profilowania i optymalizacji wydajności procesora i wykorzystania pamięci. Doświadczenie we współpracy interdyscyplinarnej z projektantami gier i twórcami treści. Prawdziwa pasja do gier wideo.
Chęć bycia częścią światowej klasy zespołu i przyczyniania się do jego dalszych sukcesów. Proaktywne podejście do wspólnego uczenia się i dzielenia się wiedzą ze współpracownikami. Chęć poszerzania dotychczasowej wiedzy specjalistycznej w zakresie tworzenia gier oraz pasja do ciągłego uczenia się i samodoskonalenia.
BONUS JEŚLI MASZ Doświadczenie w pracy z autorskim silnikiem gry. Znajomość zapewniająca wskazówki techniczne zespołom w zakresie rozwoju podstawowych systemów, funkcji gier lub strumieni pracy. Doświadczenie w zarządzaniu lub mentorowaniu innych programistów, aby wspierać ich rozwój.
Wieloplatformowe doświadczenie programistyczne w dostarczanych tytułach, w tym na konsolach (Xbox, PlayStation itp.). Praktyczna wiedza na temat systemu komponentów jednostki. CO MOŻEMY CI OFEROWAĆ Będziesz pracować z utalentowanymi i pełnymi pasji ludźmi, aby wspierać, rozwijać lub publikować nasze wyrafinowane i trwałe gry, w kreatywnym, opartym na współpracy i włączającym środowisku.
Kochamy to, co robimy i ciężko pracujemy, aby zapewnić naszym graczom wyjątkowe doświadczenia. W firmie Frontier duże znaczenie ma dobre samopoczucie i stale rozwijamy się, w jaki sposób możemy wspierać naszych pracowników. Zachęcamy do zachowania zdrowej równowagi między życiem zawodowym a prywatnym oraz zapewniamy szereg działań, inicjatyw i sesji związanych z dobrym samopoczuciem, które wspierają zdrowie psychiczne i fizyczne.
Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie i pakiet świadczeń, który obejmuje premię roczną uzależnioną od sukcesu, programy opcji na akcje, ubezpieczenie na życie, prywatną rodzinną opiekę zdrowotną, elastyczne godziny pracy, wydłużony urlop macierzyński/ojcowski, dotowane wyżywienie wewnętrzne, wsparcie przy przeprowadzce, program „Rowerem do pracy”, bezpłatny serwis rowerów oraz zajęcia i wydarzenia społeczne. Staramy się stworzyć środowisko, w którym każdy może w pełni wykazać się swoimi możliwościami i potencjałem. Jeśli zatem potrzebujesz uzasadnionych dostosowań, aby wesprzeć Cię podczas procesu rekrutacji, porozmawiaj ze swoim przedstawicielem ds. pozyskiwania talentów.
W przypadku pytań prosimy o kontakt e-mailowy: -----Znajdź oferty pracy w Wielkiej Brytanii w serwisie Arbeitnow
Pytania spolecznosci
Ktos tu pracowal? Zapytaj przed aplikacja.
Brak watkow dla tej oferty lub firmy.