Projektant produktu, Core
Australia, Canada, Germany, United Kingdom, United States
Do uzgodnienia
O tym stanowisku
auto_translated_note
O nasChess.com to jedna z największych witryn z grami na świecie i platforma nr 1 do gry, nauki i czerpania radości z szachów. Jesteśmy zespołem ponad 600 całkowicie zdalnych ludzi w ponad 60 krajach, którzy ciężko pracują, aby służyć globalnej społeczności szachowej. Jesteśmy tutaj, aby wspierać ponad 250 milionów szachistów na całym świecie, oferując najlepsze możliwe produkty, treści i narzędzia, które służą społeczności!
Jesteśmy firmą technologiczną. Firma zajmująca się grami. Firma zajmująca się treścią.
A wszystko to robimy z pasją i zaangażowaniem w grę. Przede wszystkim cenimy naszą zorientowaną na misję, płaską, celebrującą życie kulturę pozbawioną korporacji i nie możemy się doczekać spotkania z Tobą i dowiedzenia się więcej o tym, co możesz wnieść do zespołu. Informacje o roli Poszukujemy głównego projektanta produktu, który kocha szachy, do pracy nad podstawowymi doświadczeniami Chess.com, z których codziennie korzystają miliony graczy.
Pomożesz zaprojektować i zbudować nasze najważniejsze funkcje, które definiują, jak to jest grać w szachy online. Funkcje takie jak rozgrywka, łamigłówki, boty, nauka, ligi, turnieje i inne. Będziesz mierzyć się z prawdziwymi problemami, stawiać wysoko poprzeczkę w rzemiośle i wykonywać prace, z którymi stykają się miliony ludzi.
O TobieJesteś doświadczonym projektantem produktów z pasją do gier i projektowania wysokiej jakości produktów, które pomagają ludziom łączyć się i dobrze się bawić. Masz bystre oko do interfejsu użytkownika i silny instynkt UX. Dbasz o szczegóły, które sprawiają, że interfejs wydaje się intuicyjny i dopracowany.
Intensywnie myślisz o doświadczeniach użytkowników i stojących za nimi decyzjach dotyczących produktów. Uwielbiasz pracować nad niejednoznacznymi problemami projektowymi i zarządzać nimi, które przeplatają się międzyfunkcyjnymi funkcjami i zespołami. Możesz powiększyć, aby udoskonalić pojedynczą interakcję, lub pomniejszyć, aby zobaczyć, jak Twoja praca wpływa na cały produkt.
Jasno przekazujesz swoje myśli, podnosisz poprzeczkę osobom wokół Ciebie i przejmujesz pełną odpowiedzialność za swoją pracę od początku, poprzez wdrożenie i później. Jeśli widzisz szansę lub problem, bierz go i uciekaj. Co będziesz robić.
Bądź właścicielem projektu podstawowych doświadczeń Chess.com. Ściśle współpracuj z produktem, inżynierią, copywriterami i kierownictwem, aby pomóc zdefiniować problem i wspólnie budować efektywne doświadczenia z produktami. Projektuj dopracowane, intuicyjne interfejsy dla sieci i urządzeń mobilnych, korzystając z systemu projektowania Chess.com. Przedstaw swoje propozycje projektów i jasno formułuj swoje decyzje, popierając je uzasadnieniami kontekstowymi, heurystyką i spostrzeżeniami użytkowników, tam gdzie to możliwe.
Twórz interaktywne prototypy. aby dzielić się pomysłami i szybko je testować za pomocą narzędzi agentowych, takich jak Cursor, Claude Code i Figma Make. Posiadaj swoje projekty od wstępnej koncepcji po wdrożenie i pomóż zapewnić zgodność projektu z kodem w całym procesie. Bądź proaktywny w proponowaniu i projektowaniu znaczących ulepszeń naszego produktu, które sprawią, że będzie przyjemniejszy i spójny na różnych powierzchniach.
Przekazuj i szukaj przemyślanych opinii na temat projektu, aby podnieść poprzeczkę dla wszystkich. Czego szukamy. Ponad 5 lat projektowania produktów lub gier przeznaczonych dla konsumentów, najlepiej z dużą, aktywną bazą użytkowników.
Portfolio Twoich najlepszych prac projektowych który wykazuje jasne zrozumienie projektowania interfejsu i doświadczenia użytkownika Znajomość podstaw projektowania interfejsu użytkownika, w tym typografii, koloru, układu, hierarchii wizualnej, wyrównania, kontrastu i interaktywności Duże doświadczenie w projektowaniu zarówno dla aplikacji internetowych, jak i mobilnych Biegła znajomość Figmy i wygoda pracy w ramach ustalonego systemu projektowego Doświadczenie w korzystaniu z narzędzi agentycznych, takich jak Cursor, Claude Code i Figma Make w procesie projektowania do prototypowania i iteracji dzięki doskonałym umiejętnościom komunikacji pisemnej i werbalnej, które pozwalają dokumentować i wyjaśniać decyzje projektowe Poczucie własność, duma i odpowiedzialność za swoje rzemiosłoPunkty bonusowe za Miłość do gry w szachy i znajomość naszego produktuDoświadczenie w projektowaniu gier lub produktów konsumenckich podobnych do gierPrzykłady wykorzystania ruchu i mikrointerakcji, które dodają przyjemności i podnoszą poziom produktuDoświadczenie w zakresie frontendu lub inżynierii projektowania (internet, iOS lub Android)---Możesz dowiedzieć się więcej o nas tutaj: https://www.chess.com/article/view/how-chess-com-virtual-team-works-togetherhttps://www.chess.com/aboutOryginalnie opublikowane w Himalajach