O tym stanowisku
auto_translated_note
iSchool to innowacyjna i szybko rozwijająca się firma e-learningowa, która zapewnia edukację online w zakresie kodowania i sztucznej inteligencji uczniom w wieku od 6 do 18 lat. Jako wiodąca platforma w branży dokładamy wszelkich starań, aby zapewnić następnemu pokoleniu umiejętności potrzebne do prawidłowego rozwoju w erze cyfrowej. Obecnie poszukujemy dynamicznej i pełnej pasji osoby, która dołączy do naszego zespołu jako Instruktor Kodowania na stanowisko oparte na projektach trwające 3 miesiące.
Omówienie Poszukujemy instruktora Digital Arts Track odpowiedzialnego za prowadzenie wciągających, praktycznych sesji, które wprowadzają uczniów w podstawy projektowania cyfrowego, animacji, edycji wideo i tworzenia treści 3D. Instruktor poprowadzi uczniów przez praktyczne procesy twórcze przy użyciu narzędzi branżowych, takich jak Photopea, Figma, Canva, Inkscape, CapCut, Blender i Unity. Rola koncentruje się na pomaganiu uczniom w zrozumieniu podstawowych zasad projektowania wizualnego, podstaw animacji i produkcji mediów cyfrowych, jednocześnie zachęcając do kreatywności, rozwiązywania problemów i uczenia się opartego na projektach.
Kluczowe obowiązki - Prowadzenie zorganizowanych sesji obejmujących projektowanie cyfrowe, animację, edycję wideo i podstawy modelowania 3D. - Naucz uczniów, jak korzystać z cyfrowych narzędzi kreatywnych, w tym Photopea, Figma, Canva, Inkscape, CapCut, Blender i Unity. - Prowadź uczniów przez praktyczne projekty, takie jak projektowanie logo, tworzenie ilustracji wektorowych, produkcja krótkich filmów i budowanie prostych modeli 3D. - Przedstaw zasady projektowania, w tym kompozycję kształtów, układ i wizualne opowiadanie historii. - Naucz uczniów, jak rozbijać złożone rysunki na proste kształty geometryczne i projektować kreatywne zasoby wizualne. - Wyjaśnij podstawowe koncepcje animacji 2D, w tym podstawy animacji, połączenia postaci i techniki animacji oparte na kształtach. - Zademonstrować, w jaki sposób animacja jest wykorzystywana w grach, kreskówkach i mediach cyfrowych. - Naucz podstaw edycji wideo, w tym przycinania klipów, układania osi czasu, dodawania nakładek tekstowych i dostosowywania podstawowego dźwięku. - Zapoznanie uczniów z koncepcjami modelowania 3D przy użyciu Blendera, w tym z poruszaniem się po interfejsie i tworzeniem prostych modeli low-poly. - Wyjaśnij różnice między silnikami renderującymi Eevee i Cycles i poinstruuj uczniów, jak eksportować wyniki wizualne. - Poprowadź uczniów w importowaniu zasobów do Unity i organizowaniu ich na potrzeby podstawowych przepływów pracy związanych z tworzeniem gier. - Opiekuj się uczniami podczas ćwiczeń i projektów, zachęcając jednocześnie do kreatywności i eksperymentowania. Wymagania - Dobra znajomość podstaw projektowania cyfrowego, w tym kompozycji, układu i wizualnego opowiadania historii. - Praktyczne doświadczenie z cyfrowymi narzędziami kreatywnymi, takimi jak Photopea, Figma, Canva, Inkscape, CapCut, Blender i Unity. - Znajomość zagadnień związanych z ilustracją wektorową i projektowaniem cyfrowym. - Zrozumienie podstaw animacji 2D, w tym animacji opartej na kształtach i połączeń postaci. - Podstawowa wiedza na temat edycji wideo, w tym zarządzania osią czasu, przycinania klipów, dodawania nakładek tekstowych i podstawowej regulacji dźwięku. - Znajomość koncepcji modelowania 3D w Blenderze, w tym tworzenie prostych modeli low-poly. - Podstawowa znajomość silników renderujących (Eevee i Cycles) oraz eksportowanie wyników wizualnych. - Podstawowa znajomość procesów tworzenia gier, w tym importowania i organizowania zasobów w Unity. - Umiejętność wyjaśniania złożonych koncepcji kreatywnych w prosty i wciągający sposób. - Doświadczenie w prowadzeniu uczniów przez praktyczne zajęcia edukacyjne oparte na projektach. - Silne umiejętności komunikacji, mentoringu i zaangażowania w klasie. Benefity - Zgodne wynagrodzenie. - Elastyczne godziny pracy. - Certyfikat doświadczenia - Współpraca zespołowa i mentoring Aplikuj bezpośrednio na RemoteJobs.org: https://remotejobs.org/remote-jobs/graphic-design-instructor-project-based-ischool