Starszy/Doświadczony Projektant Produktu
Australia, Canada, France, Germany, United Kingdom, United States
Do uzgodnienia
O tym stanowisku
Numery telefonów i adresy e-mail w tym ogłoszeniu są ukryte do momentu zalogowania.
auto_translated_note
Co robimyBudujemy platformę coachingową opartą na sztucznej inteligencji, która zmienia sposób, w jaki gracze uczą się, rywalizują i wygrywają. Dzięki wsparciu a16z działamy już w 5 tytułach z ponad 100 000 użytkowników i szybko rozszerzamy działalność o nowe gry, partnerstwa sprzętowe i integracje SDK. Zespół projektowy odgrywa znaczącą rolę w trophi.ai.
Kształtujemy sposób, w jaki gracze po raz pierwszy rozumieją i czują produkt, od pierwszej minuty gry, poprzez pętle, które przywracają ich do gry. Zamieniamy niejednoznaczność w jasne, intuicyjne doświadczenia, wykorzystujemy badania i dane do podejmowania decyzji oraz ściśle współpracujemy z produktami, inżynierami i analitykami danych, aby zapewnić szybką wysyłkę. Jako starszy projektant będziesz ustawiał poprzeczkę jakości, był właścicielem naszych systemów i wzorców oraz definiował wygląd i styl trenera opartego na sztucznej inteligencji, który spotyka się z graczami w ich ulubionych grach i klientami naszych studiów.
Czym będziesz się zajmować Kierowanie kompleksowym projektem produktu, od odkrycia i przepływów po dopracowane prototypy i testowanie użytkowników. Zamień niejednoznaczne pomysły w spójny UX, który napędza podstawowe wyniki biznesowe w zakresie aktywacji, utrzymania i wdrożenia (przejrzystość pierwszej sesji, pętle zaangażowania itp.) Współpracuj z działem nauki o produktach i danych do przeprowadzania lekkich testów użyteczności, interpretowania ścieżek aktywacji i utrzymania oraz wykorzystywania spostrzeżeń do szybkich iteracji. Skup się na wpływie, najpierw na wdrażanie, przejrzystości pierwszej sesji i pętlach zaangażowania.
Zbuduj i posiadaj nasz system projektowania zapewniający szybkość i spójność na różnych powierzchniach Współpracuj z produktami, inżynierią i analityką danych, aby szybko dostarczać wysokiej jakości doświadczenia. Znajdź możliwości ulepszenia procesu wdrażania, pętli zaangażowania i momentów „aha”. Zdefiniuj tożsamość wizualną i wzorce interakcji trophi.ai podczas skalowania.
Graj i testuj. Korzystaj z naszych produktów w prawdziwych grach, począwszy od wyścigów symulacyjnych i Rocket League, i sprawdzaj zintegrowany interfejs użytkownika ze sztuczną inteligencją.Buduj głęboką empatię klienta poprzez badania, wywiady i zanurzanie się w przestrzeni problemowej. Umiejętności, które wniesiesz.
Osiągnij rekord doskonałości dzięki ponad 4-letniemu doświadczeniu w projektowaniu produktów konsumenckich w grach lub podejmowaniu decyzji na podstawie B2C SaaSData. Łączysz badania jakościowe ze spostrzeżeniami ilościowymi, aby podejmować lepsze decyzje projektowe. Wiesz, kiedy testować, kiedy mierzyć i kiedy wysyłać. Myślenie systemowe. Łączysz cele użytkowników, przepływy i wyniki biznesoweScrappy Self starter.
Jesteś odporny, zaradny (wykorzystuj sztuczną inteligencję w przepływach pracy) i dobrze czujesz się w obliczu niejednoznaczności i szybkich zmian. Masz obsesję na punkcie użytkowników. Potrafisz równoważyć testowanie, dane dotyczące zachowania i dobrą ocenę.
Przejrzysty komunikator, który potrafi wyjaśnić kompromisy i decyzje w zespołach. Praktyczna wiedza na temat funkcji AI i projektowania przyjaznych dla użytkownika aplikacji ML. Doświadczenie w doradzaniu projektantom i podnoszeniu poprzeczki jakości w całym zespole ds. produktu.
NIE BĘDZIE Ci się podobać ta rola, jeśli przed rozpoczęciem chcesz mieć specyfikacje doskonałe co do piksela; będziesz musiał dokonać oceny. Koncentrujesz się wyłącznie na dopracowaniu wizualnym i unikasz głębokiego myślenia o przepływach użytkowników i systemach. Masz trudności, gdy wymagania są niejednoznaczne; oczekuje się od Ciebie przejrzystości.
Chcesz, aby duży zespół projektowy mógł się na Tobie oprzeć; jest to rola wymagająca dużej własności, w której to Ty ustawiasz poprzeczkę. Nie lubisz być żwawy. Potrzebujesz instrukcji krok po kroku zamiast proponować rozwiązania i kompromisy.
O nas Założona w St. John's w Holandii firma trophi.ai tworzy wiodącą w branży technologię w eRacingu i eSporcie. Dziś koncentrujemy się na coachingu AI dla gier (F1 Series, Rocket League, Assetto Corsa, iRacing itp.) i nie tylko, ale naszą ambicją jest zbudowanie coachingu AI dla wszystkich sportów, e-sportu i prawdziwego świata oraz pomoc ponad miliardowi ludzi w realizacji ich potencjału.
Zebrano 12 milionów dolarów od VC Tier 1, takich jak Calm Ventures i A16z. Jeśli chcesz pracować w przełomowej firmie i zasadniczo zmienić przyszłość sportu i wydajności, witaj na trophi.ai. Pierwotnie opublikowany w Himalajach